디아블로3가
출시 이후 시간이 흐를수록 상위 난이도로 진출하는 유저들이 늘어나고 있다.
하지만 디아블로3는 난이도가 상승할수록 몬스터의 공격력도 큰 폭으로 강해지기
때문에, 초반에 공격력 위주로 장비를 갖추던 많은 유저들은 난감한 상황에 처해
있다. 그런데 최근 세계 최초로 지옥불 난이도 디아블로를 야만용사 캐릭터 솔로잉으로
처치한 유저가, 모든 저항 수치를 600 내외까지 올렸다는 정보가 전해졌다. 이로써
저항이 생존에 미치는 영향에 대한 팬들의 관심은 높아지고 있는 가운데, 본 기사에서는 여러분의
생존을 도와줄 `저항` 능력치에 대해 자세히
알아보자.
저항이란 무엇인가?
저항은 적으로부터 받는 피해량을 수치에 비례하여 일정 비율만큼 감소시켜주는 능력치이다. `방어도`와 같은 기능을 수행하지만 저항은 물리, 화염, 냉기, 번개, 맹독, 비전의 6개 속성으로 구분되어 해당 속성 공격의 피해량만 감소시킨다는 점에서 다르다. 단 비전 저항은 신성 속성의 대미지도 함께 감소시켜준다. 저항 수치를 증가시키려면 저항 증가 효과가 부가된 장비를 착용하거나, 지능을 높여야 한다. 일부 스킬은 저항 수치를 증가시키는 효과를 지니고 있다.
▲
기본적으로 지능은 1당 모든 속성의 저항 수치 0.1을 상승시켜준다
또한 일부
장비를 착용하면 저항 수치를 증가시킬 수 있다
▲
세부 능력치 창에서 속성별 저항 수치를 확인할 수 있다
비전과 신성은 동일한
저항 수치가 적용된다는 사실도 알 수 있다
저항과
실제 피해량의 관계
저항으로 인한 피해량 감소율은 상대 몬스터의 레벨에도 영향을 받는다. 저항 수치와 적의 레벨, 실질적인 피해 감소량의 관계를 식으로 표현하면 다음과 같다. 또한 60레벨 몬스터를 기준으로 저항 수치별 실제 피해량 감소율을 알아보자.
피해 감소량(백분율) = {저항 수치/(저항 수치 + 적의 레벨의 5배)}X100
▲
위의 계산식에 사진 속 상태창의 저항 수치를 대입하면 25.94라는 수치를 얻을 수
있다
60레벨 몬스터 기준 저항 수치와 실제 피해 감소율 |
|
저항 수치 |
실제 피해 감소율 |
25 |
8% |
50 |
14% |
75 |
20% |
100 |
25% |
150 |
33% |
200 |
40% |
300 |
50% |
몬스터의 속성 공격은 각각 무엇이 있는가?
디아블로3에 등장하는 몬스터들의 공격은 앞서 언급된 6가지 속성 가운데 한 가지를 반드시 지니고 있다. 이번 순서에서는 각 속성별 주요 몬스터 기술을 알아보자. 물리 속성의 경우, 모든 몬스터의 일반 공격이 이에 해당된다.
화염 속성 공격에는 포물선 궤도로 불덩이를 발사하는 `포격`, 지면에 캐릭터가 접촉할 경우 화염 피해를 입히는 `융해` 능력이 해당된다. 또한 같은 정예 몬스터 무리끼리 화염 고리를 연결하여 공격하는 `연쇄화염`도 화염 속성 공격이다.
▲
원거리에서 불덩이를 발사하는 `포격` 능력
▲ 지면에 화염 지대를 생성하는 `융해 능력
▲ 사슬 형태의 화염에 접촉하면 큰 화염 피해를 입는다
냉기 속성 공격에는 플레이어를 얼음 구슬로 플레이어를 얼어붙게 만드는 `빙결` 능력을 지닌 몬스터가 사용한다.
▲ 얼음 구슬이 폭발하는 순간 근처에 위치해있다면 큰 피해를
입고 얼어붙는다
`감전` 능력을 지닌 몬스터들은 플레이어에게 번개 속성 피해를 입히는 전류를 방출한다.
▲ 얼음 구슬이 폭발하는 순간 근처에 위치해있다면 큰 피해를
입고 얼어붙는다
`역병` 능력을 지닌 몬스터는 플레이어에게 맹독 속성을 피해를 입히는 독지대를 생성한다.
▲ 사진에 보이는 녹색 원이 맹독 속성 피해를 입히는 독지대이다
`비전력 강화` 속성을 지닌 몬스터는 비전력 속성 피해를 입히는 광선을 생성하는 구체를 생성하여 플레이어를 공격한다.
▲
구체가 어느 위치에 생성될지 모르니 항상 집중해야 한다
글: 게임메카 김상진 기자(wzcs0044@gamemeca.com)
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