특집기사 >
블레이드앤소울의 시스템, 액션키
캐릭터가 성장하여 무공을 습득하게 되면 습득한 무공이 자동으로 액션키에 배치되게 됩니다. 대상의 거리에 따라 사용 적합한 무공이 액션키에 표시되며, 연속기를 사용하면 사용할 수 있는 무공이 액션키에 표시됩니다.
만약, 캐릭터가 상태 이상에 걸리면 탈출할 수 있는 대응기가 표시됩니다. 또한 질주 점프 상태가 되면 특수 무공을 시전할 수 있도록 액션키에 표시됩니다.
출처: 블레이드앤소울 공식 홈페이지
이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
- 공주는 어려운 게 싫어! ‘실크송’ 이지 모드 다수 출현
- 실크송, 헬 난이도 열리는 ‘코나미 커맨드’ 있다
- 료스케 PD “디지몬 450종 모델링 리뉴얼, 애정으로 완료”
- 엔씨 명운 달린 아이온 2, 그 뒤에 펼쳐진 우려의 그림자
- [겜ㅊㅊ] 스팀 정치 시뮬 축제, 구매할 가치 있는 신작 4선
- [오늘의 스팀] 노 맨즈 스카이 '제 2의 전성기'
- 닌텐도 '서브 캐릭터 소환해 전투하는 방식' 특허 취득
- 조선 사이버펑크 '산나비', 새 주인공 외전 무료 배포 발표
- 딸 키우기 신작 '머신 차일드' 출시, 스팀도 곧
- [이구동성] 게임시장 1위 미국의 '게임 죽이기'
게임일정
2025년
09월
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|