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[스타2메카>메카리포트]
올해 BlizzCon 스타크래프트 II 미술 토론회에서는 아트 디렉터 샘와이즈 디디에, 리드 아티스트 알렌 딜링, 그리고 시니어 3D 아티스트 제이 하스웨이와 브라이언 소사를 포함한 스타크래프트 II 아트 담당자들에 대한 소개가 있었습니다. 패널리스트들은 관객들에게 70개 이상의 작업물들을 선보이고 디자인 철학을 소개하였으며 블리자드 엔터테인먼트 공식 사용자 제작지도인 아이어 요리사, 사지의 사투, 그리고 블리자드 DOTA에서 소개될 예정인 여러 유닛 모델들과 컨셉아트, 캐릭터 애니메이션, 초상화 그리고 환경요소들을 보여주었습니다.
아래는 팀이 선보인 작업물들의 예시입니다.
사지의 사투
▲ 좀비화 된 맹독충과 브루탈리스크의 예시. 많은 유닛들이 사용자 제작 지도만을 위해 다시 제작되었습니다.
블리자드DOTA
▲ 갑옷의 분위기를 살린 두 가지 형태의 변종 Abomination
▲ Marauder King을 만나보세요. 이 유닛은 워크래프트의 Mountain King과 스타크래프트II: 자유의 날개의 불곰을 기반으로 만들어졌습니다.
▲ Marauder King과 마찬가지로 블리자드 DOTA의 Blademaster는 워크래프트III와 스타크래프트II: 자유의 날개의 모델의 특성을 동시에 표현하고 있습니다.
▲ 실바나스 윈드러너 vs. 밴시여왕 실바나스
▲ Blademaster, 머키, 그리고 Abomination 영웅 초상화
아이어 요리사
▲ 광전사와 요리기구들
▲ 아이어 요리사의 아이콘과 조형물들
▲ 강력한 요리사에게는 강력한 조리기구가 필요합니다
기타
▲ 브라이언 소사는 더스틴 브라우더와 다른 사람입니다
토론회는 플래젠테이션 이후 잠깐의 Q&A시간을 가졌으며 다가올 스타크래프트II: 군단의 심장의 컨셉 아트 여러장을 소개하면서 종료되었습니다.
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