특집기사

아이온, 어떤 제작기술이 나에게 필요할까?

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글: 게임메카 엘타닌

심마니가 되어보자, 아이온 채집 가이드!
아이온의 제작기술 맛보기 가이드

지난 2007년 12월 한 달 동안 아이온메카에서 진행된 설문조사 주제 [제작기술! 당신만의 스타일을 선택해주세요] 편을 통해 유저분들의 의견을 모은 결과 다음과 같은 결과를 얻을 수 있었습니다.

투표에 참여해주신 유저분들은 다른 이에게 아이템을 파는 것도 중요하지만, 무엇보다 "자신에게 가장 필요한" 아이템을 제작할 수 있는 기술을 연마하는 것을 가장 우선으로 두고 있다는 의견을 아이온메카에 전해주셨습니다. 이러한 유저분들의 관심을 토대로 아이온의 제작기술은 무엇이 있으며 어떤 아이템들을 제작할 수 있는지에 대한 가이드를 정리해보았습니다 ^^


      
[가이드] 아이온의 제작 시스템이란?

아이온의 제작 시스템은 다른 MMORPG와 크게 다르지 않습니다. 재료 준비→재료의 가공→결과물(완성or실패)의 절차를 통해서 하나의 제작 아이템이 완성됩니다. 특히 가공과 완성의 과정 사이에는 제작 성공과 실패의 확률이 존재하는데, 이러한 확률은 플레이어의 제작 숙련도에 따라 결정됩니다. 만약 제작에 실패한다면 사용했던 재료는 모두 소실되어버리니 주의해야 합니다.

재료 준비(채집재료&상점 부가재료)재료의 가공(제작시설)결과물(완성or실패)


  1. 재료의 준비

제작을 하기 위해 필요한 재료는 크게 네 가지로 분류할 수 있습니다.

▲ 제작에 필요한 재료의 종류
각 재료를 상징하는 원의 크기는 제작에 쓰이는 재료의 평균적인 수량을 의미한다
몬스터 드랍 재료는 고기, 가죽, 정령석이 대표적이며
드랍률이 일정하지 않아 제작 최대의 복병이라 할 수 있다

막 채집한 재료는 해당 제작기술을 이용하여 기본적인 1차 가공(광석→주괴, 목판→종이, 음식 재료→다듬어진 재료)을 해야 본격적으로 제작재료로 쓰일 수 있습니다. 초반의 제작 숙련도는 이런 기본 재료들의 1차 가공을 통해 올리게 됩니다.

여기에서 아이온의 제작기술이 가진 특이한 점은, 일부 1차 가공품제작 상인 NPC가 파는 상점표 재료, 다른 제작기술을 통해 얻는 재료가 서로 연계되어 있다는 것입니다. 예를 들어 <얇은 가죽끈>이라는 재료가 필요하다면, 천갑옷 제작 전문기술로 제작하여 얻을 수도 있지만 천갑옷 상인 NPC에게 키나를 지불하고 구입하는 방법으로도 구할 수 있음을 의미합니다. 다만 상점에서 구입할 수 있는 재료들의 가격이 결코 저렴한 편이 아니고, 초반 제작숙련도를 올리기 위해서는 이런 1차 재료들을 가공하는 것이 효율이 좋기 때문에 필요에 따라 적절히 활용하는 센스가 필요합니다. 

 

  2. 재료의 가공

 

▲ 제작 시설인 조리대에서 요리 스킬을 사용하고 있는 모습

준비된 재료를 가공하기 위해 인벤토리에 착용하는 방식의 도구는 필요하지 않지만, 위의 스크린샷에서와 같이 제작 시설이라 불리는 특별한 장소가 필요합니다. 제작 시설은 각 제작기술마다 그 종류가 다르며 대도시의 제작기술 NPC 근처에서 주로 찾아볼 수 있습니다.

▲ 하나의 재료가 완성품이 되기까지의 모습
원자재 가공→중간 부품 가공→완제품 제작의 3 단계로 나눌 수 있다

아이온의 제작에는 시간과 정성, 그리고 끈기가 필요합니다. 하나의 완성품을 위해서는 원자재 준비부터 부품 가공, 완제품 제작까지 최대 3단계의 절차를 걸쳐야 하기 때문입니다. 그리고 원재료 다듬기부터 중간 부품 가공, 완제품 생산까지 합쳐서 각각 세 번의[성공과 실패의 확률]을 거쳐야 하므로 완성된 아이템을 얻기 위해서는 여분의 재료를 충분히 준비해두는 편이 좋습니다.

 


      
[맛보기] 제작 스킬의 종류

아이온의 제작 스킬은 공통 전문기술인 [물질 변환]을 제외하고 모두 6가지가 존재합니다. 맨 처음 초급 제작 기술을 배우는 데에는 각각 3,000키나가 필요합니다. 그리고 제작 기술의 숙련도를 더 올리고 싶다면 추가적으로 명인NPC에게 키나를 지불해야만 합니다. 명인NPC들은 모두 자신이 맡은 제작기술에 관련된 퀘스트를 가지고 있기 때문에, 이를 수행하여 제작 기술을 배우는데 썼던 돈을 퀘스트 보상으로 일부 돌려받을 수 있습니다.
 

  천과 가죽 계열 갑옷을 제작해보고 싶다면.. [천갑옷 제작]

 

천갑옷
제작

천과 가죽을 재료로 로브, 가죽방어구, 의상을 제작할 수 있습니다

추천 직업))  정찰자 계열, 법사 계열, 사제 계열

재료 준비

중간 가공(완제품or가완성)

최종 결과물(완제품)

천갑옷 제작의 방적과 재단 기술을 이용하여 천갑옷 제작에 사용할 수 있는 형태(무두질된 가죽, 실)로 만들어내자.

가공된 재료들을 사용하여 옷감과 가죽판, 가죽끈으로 가공하자. 특히 옷감의 제작을 위해서는 상인이 판매하는 재단용 옷본이 추가적으로 필요하다.

준비된 옷감 등의 재료들을 사용하여 최종 결과물인 천갑옷, 가죽갑옷을 만들어내게 된다.

 

[제작 예제] 데페아 두건 (마족 전용, 천갑옷 제작 75p 숙련도 완성품)
[제작 예제] 거미줄 허리띠 (천족 전용, 천갑옷 제작 70p 숙련도 완성품) 

자신이 천이나 가죽 방어구를 입는 직업이라면, 천갑옷 제작기술을 통해 방어구를 조달하는 것이 가능합니다. 일반 몬스터가 드랍하는 고급 방어구들은 확률이 낮아 구하기가 어렵지만, 천갑옷 제작기술을 이용하면 손수 성능 좋은 방어구들을 제작할 수 있습니다. 천갑옷은 식물형 채집재료를 주로 사용하며, 가죽 갑옷은 야수형 동물을 사냥하면 얻을 수 있는 가죽을 사용합니다.

 

  사슬과 판금 갑옷 제작에 도전해보자! [금속갑옷 제작]

 

금속갑옷
제작

금속 재질의 방어구, 투구 방패를 제작할 수 있습니다

추천 직업))  전사 계열, 사제 계열

재료 준비

중간 가공(완제품or가완성)

최종 결과물(완제품)

채굴한 광석들을 용광로에서 제련하여 무기에 사용할 수 있는 형태(강철판, 철사, 사슬)로 변환시켜야 한다.

준비된 재료들을 가지고 사슬 또는 판금 갑옷들의 가공에 쓰일 부품들을 제조하게 된다. 금속갑옷 제작은 대부분 중간 가공 과정에서 완성품이 나오지 않는다.

중간 가공으로 준비한 방어구의 부품들을 조합하여 완성된 하나의 사슬, 판금 방어구가 만들어진다.

 

[제작 예제] 명인의 판금 투구 (천족 전용, 금속갑옷 45p 숙련도 완성품)
[제작 예제] 계시의 사슬 장화 (천족 전용, 금속갑옷 85p 숙련도 완성품)
[제작 예제] 계시의 판금 경갑 (천족 전용, 금속갑옷 85p 숙련도 완성품)

사슬과 판금을 입을 수 있는 직업이라면 금속갑옷 제작기술을 배우는 것이 이득입니다. 일반 몬스터가 드랍하는 고급 방어구들은 확률이 낮아 구하기가 어렵지만, 금속갑옷 제작기술을 이용하면 손수 성능 좋은 방어구들을 제작할 수 있습니다. 사슬과 판금 갑옷은 광물 채집재료를 주로 사용하며, 무기 제작과 사용 재료 면에서 겹치는 부분이 많습니다.

  내 무기는 내 손으로 만든다 [무기 제작]

 

무기
제작

금속 재질의 무기를 제작할 수 있습니다

추천 직업))  전사 계열, 정찰자 계열

재료 준비

중간 가공(완제품or가완성)

최종 결과물(완제품)

채굴한 광석들을 용광로에서 제련하여 무기에 사용할 수 있는 형태(주괴, 못, 막대)로 변환시켜야 한다.

준비된 재료들을 가지고 금속 무기들의 가공에 쓰일 부품들을 제조하게 된다. 무기 제작은 대부분 중간 가공 과정에서 완성품이 나오지 않는다.

중간 가공으로 준비한 무기의 부품들을 조합하여 완성된 하나의 무기가 만들어진다.

 

[제작 예제] 타이타니움 단검 (천족 전용, 무기 제작 45p 숙련도 완성품)
[제작 예제] 강철 장검 (천족 전용, 금속갑옷 40p 숙련도 완성품)
[제작 예제] 영혼의 양손검 (천족 전용, 금속갑옷 65p 숙련도 완성품)

무기 제작 기술로는 다양한 금속 무기를 제작할 수 있습니다. 대표적인 무기 종류로는 미늘창, 대검, 장검, 단검, 전곤으로 정리할 수 있습니다. 방어구 제작과 마찬가지로, 무기 제작은 성능 좋은 무기들을 구할 수 있는 효과적인 수단입니다.  무기 제작은 광물 채집재료를 주로 사용하며, 금속갑옷 제작과 재료가 겹치는 부분이 많습니다. 

 

  장신구와 활/법봉은 어떻게 만들지? [세공]

 

세공

귀금속을 제작하거나, 나무무기를 제작하고 작은 부속품을 만들 수 있습니다

추천 직업))  모든 직업군 (특히 궁성, 호법성)

재료 준비

중간 가공(가완성)

최종 결과물(완제품)

채집한 광석, 보석, 목재류를 세공 스킬을 사용하여 다듬어 제작에 쓸 수 있을만한 형태(목판, 연마된 보석, 가루)로 바꾼다.

준비된 재료들을 사용하여 장신구나 나무무기류 제작품들에 사용될 부품들을 생산한다.

중간 가공으로 모아놓은 부품을 조합하여 최종적으로 장신구와 나무무기들을 만들어낸다.

 

[제작 예제] 비르케 활 (천족 전용, 세공 45p 숙련도 완성품)
[제작 예제] 영혼의 지팡이 (천족 전용, 세공 65p 숙련도 완성품)
[제작 예제] 은귀고리 (천족 전용, 세공 85p 숙련도 완성품)
[제작 예제] 호크아이 귀고리 (천족 전용, 세공 100p 숙련도 완성품) 

세공술은 목재와 보석, 기타 다양한 재료를 사용하여 각종 장신구를 제작할 수 있는 기술입니다. 대표적으로 귀걸이, 목걸이와 같은 아이템을 만들 수 있을 뿐만 아니라 활, 법봉과 같은 무기제작도 가능합니다. 활과 법봉은 각각 궁성과 호법성의 주무기로 사용하는 아이템이기에 해당 직업의 경우 고급 무기를 얻고 싶다면 세공 기술을 습득하는 것은 필수적이라 할 수 있습니다. 세공에는 보석 재료와 목재류가 주로 소모됩니다.

 

  물약/주문서/마법 무기 제작이 가능! [연금술]

 

연금술

마법 무기와 각종 효력을 지닌 마법 물품이나 장비의 능력치를 올려주는 아이템을 제작합니다

추천 직업))  모든 직업군 (특히 법사 계열)

재료 준비

중간 가공(완제품or가완성)

최종 결과물(완제품)

연금술 상인에게서 구입할 수 있는 유리병과 같은 기본 재료들과, 채집 재료를 연금술을 통해 추출/정제한 1차 가공품들이 기초재료가 된다.

마법 무기 제작품들은 부품의 형태로 한 번 제작을 거쳐야 한다. 그러나 물약류, 주문서류 제작품들은 중간 가공 없이 바로 완제품으로 생산할 수 있다.

물약, 주문서류는 중간 가공 없이 바로 완제품화 된다. 2차 가공을 통해 모아놓은 마법 무기 부품들을 조합하여 완제품 마법 무기가 탄생한다.

생명력과 정신력을 채워주는 물약은 순간의 위험으로부터 플레이어를 구해줄 수 있는 고마운 지원군 입니다. 연금술은 단순한 물약의 제조부터 아이템을 강화시킬 수 있는 마법 물품의 제작에 대한 기술을 가르쳐줍니다. 법사 계열 직업군은 연금술을 사용하여 성능 좋은 법서와 보주를 만드는 것이 가능하여 더욱 유용하게 사용할 수 있습니다. 약초류와 목재류, 그리고 몬스터를 사냥하여 낮은 확률로 얻을 수 있는 정령석이 주로 쓰입니다.

 

  잘 만든 음식은 나를 강하게 만든다!! [요리]

 

요리

먹을때 효과가 발휘되는 음식이나 음료를 만들거나, 오염된 재료를 정화시킬 수 있습니다.

추천 직업))  모든 직업

재료 준비

최종 결과물(완제품)

상점에서 구할 수 있는 기본적인 소금, 설탕 등의 조미료와 요리의 [조리법], [정화법]으로 1차 가공한 기본 재료들을 준비해두자.

가공한 재료들과 조미료들을 [요리법]에 따라 혼합하면 완성품이 만들어진다.

요리는 근사한 맛과 함께 음식을 먹은 캐릭터에게 유용한 버프 효과를 선사합니다. 풍요로운 아트레이아 세계에서 음식 재료를 구하는 것은 매우 쉬운 일입니다. 숲에서 발견되는 열매, 호숫가의 생선, 물가의 조개 등 다양한 채집 재료들과 몬스터들에게서 구할 수 있는 고기류 등이 요리 기술의 재료로 사용되곤 합니다. 제작기술 중에서 가장 저렴하고 쉽게 익힐 수 있는 기술을 꼽으라면 아마 요리를 가장 첫 번째로 뽑을 수 있을 것입니다.

 


      
[마치며] 제작 시스템의 미래

제작 시스템은 아이온 CBT 시즌1에서 저에게 아쉬운 부분을 많이 남긴 과제에 속합니다. 한 주의 플레이 가능 시간이 10시간으로 제한되어 있었기 때문에 제작 시스템을 체험하기가 쉬운 일이 아니었던 것이 가장 큰 이유였습니다. 열심히 각종 재료들을 창고에 잔뜩 쌓아놓은 후 "이제 본격적으로 시작해볼까!!"를 외치는 순간, 제 캐릭터는 그만 서버와 아쉬운 작별을 나누고 말았더랍니다.

다행인 점은, 제작 시스템의 경우 개발실 노트와 1:1문의를 통해 CBT 시즌2에서 많은 부분들에 변경이 있을 예정이라는 것입니다. 지난 테스트에서 제작 시스템이 주로 받았던 지적들과 이에 대한 개발진의 답변을 정리해보았을 때, 시즌1에서 지적되었던 제작 시스템이 가지고 있던 단점과 버그들은 상당부분 해소될 것으로 보여집니다.

Q. 현재 제작을 하려면 엘리시움을 가야 하는데, 제작 도구 위치와 창고 위치가 너무 멉니다. 제작을 위해 아이템이 많이 소요되는 만큼 근처에 창고 좀 추가 해주면 안될까요?

Dev : 지금 제작 시스템 기준으로 한다면 창고 필요성에 대해 십분 공감합니다. 그러나 지금의 제작 시스템은 말그대로 제작 시스템 테스트를 위한 기본적인 기능만 구현됐다고 보시면 됩니다. 제작시 굳이 창고가 필요하지 않도록 개선할 예정입니다. 앞으로 제작 시스템의 변화를 기대해 주세요.

 

Q. 제작을 배우기전 관련 정보를 얻기가 어려워 무슨 제작 스킬을 먼저 배울지 판단하기 어렵습니다. 제작 스킬을 배우면 어떤 아이템들을 만들어 낼 수 있는 지를 미리 알려 주었으면 합니다.

Dev : NPC나 제작 도구 안내 등을 통해 선택을 하는데 있어 필요한 정보를 바로 알 수 있도록 보완하겠습니다. 제작에 대한 난이도도 조정할 예정입니다. 지금보다는 한결 수월하게 배우고 숙련도 또한 쉽게 성장시킬 수 있는 만큼 앞으로는 선택의 부담도 조금은 감소하지 않을까 합니다.

 

Q. 연금술 초반 숙련도 올리는 유일한 재료인 최하급 정령석은 몬스터 사냥만 획득 가능한데, 드랍되는 수량이 너무 적습니다. 그래서 초반 숙련도를 올리기가 상대적으로 어려운데, 최하급 정령석의 드랍율 좀 늘려주세요.

Dev : 이전에 개발실 노트를 통해 제작 숙련도의 난이도를 조정할 예정이라는 답변을 드린 바 있습니다. 난이도를 조정하는 것은 필요한 재료를 모으는 과정도 모두 포함이 되겠지요. 추후 변경 사항을 기대해 주세요. 재료 모으기 어려워서 숙련도 올리기 어렵다는 말은 이젠 먼 과거가 되지 않을까 합니다. ^^

 

Q. 재료아이템이 많은데 여전히 어디에 사용되는지 알 수가 없습니다. 아이템을 획득할때마다 제작창을 열고 확인할 수도 없고, 어느 제작스킬에 주로 사용되는 아이템인지 알 수 있게 해주면 좋겠습니다.

Dev : 이미 검토 중인 사항으로, 아이템 툴팁을 통해 어떤 제작에 사용되는 아이템인지 쉽게 확인할 수 있도록 하겠습니다.

이번 글은 시즌2에서 변경의 여지가 있는 자세한 제작 재료의 수량정보와 제작과정의 모습 보다는, 설정상 변경점이 거의 없을 기본적인 틀(어떤 제작 기술로 무슨 아이템을 제작할 수 있는지)에 대하여 초점을 맞췄습니다. 막연히 "어렵다"라고 느껴질 수 있는 제작 시스템을 쉽게 이해하는데 도움이 될 수 있었으면 좋겠습니다. 맨 처음 전문 기술 NPC들을 만났을 때 제가 느꼈던 막연함이, 이 글로 인해 조금이나마 줄어들 수 있었으면 하는 바램입니다.

마지막으로, 본 기사의 작성에 참고할 수 있도록 제작기술에 관련된 정보를 올려주신 Avalon 레기온, 브론테스, leekudo님께 감사의 말씀을 전합니다

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게임소개
'아이온'은 천족과 마족, 그리고 두 종족을 위협하는 용족간 극한 대릭을 그린 RVR 중심 MMORPG다. 동서양 신화 및 설화를 바탕으로 개발된 1,500여개 이상의 퀘스트와 5,000장 이상의 원화 작업 및 ... 자세히
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