3.0 업데이트 ‘약속의 땅’이 본 서버 적용에 앞서 10월 19일 테스트 서버에 먼저 적용되었다. 이 업데이트를 통해 하우징, 탈것, 신규지역, 던전 등 많은 것이 추가 되었지만 가장 중요한 변경 포인트는 캐릭터의 최고 레벨이 55에서 60으로 상승된 것이다. 이에 따라 게임 플레이와 직업 밸런스에 큰 영향을 주는 캐릭터의 변경 및 추가 사항을 자세히 정리해 보았다.
캐릭터 공통 변경점 정보 |
1. 레벨 상향과 스킬 추가
캐릭터가 도달할 수 있는 최고 레벨이 60으로 상향되면서 기존 스킬의 더 높은 단계를 배울 수 있게 되었으며, 56부터 60까지 1레벨 단위로 배울 수 있는 신규 스킬 역시 추가되었다. 이 신규 스킬은 천족이라면 엘리시움의 수호자 전당과 카이시넬 주신전에서, 마족이라면 판데모니움 중앙 의사당과 마르쿠탄 주신전에서 구입할 수 있다.
2. 마법 관련 변경
이전까지 없었던 마법 상쇄 및 마법 방어 능력이 추가되었다. 이로인한 마법 클래스들의 우려를 고려해 마법 증폭력의 최대 수치 역시 상향조정 되었다.
3. 필요 경험치 하향조절 및 버그 수정
빠른 레벨 업을 돕기 위해 레벨 업에 필요한 목표 경험치가 낮아졌고, 휴식의 기운 및 구원의 기운 수치도 그에 맞게 변경되었다. 또한 캐릭터와 관련된 몇몇 사항과 자잘한 버그 역시 수정되었다.
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46레벨 이후 레벨 상승을 위한 필요 경험치를 하향 조정 |
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필요 경험치가 내려가고 휴식의 기운 및 구원의 기운 수치도 변경 |
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힐과 강화 버프를 때, 자동으로 아군이 타겟으로 설정되지 않도록 변경 |
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모션 변경을 배운 상태이지만, 교본에는 그대로인 점을 수정 |
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수호신장으로 변신한 상태에서 마비 신석이 적용되던 문제를 수정 |
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엘리안 및 페르논 지역에 휴식의 기운을 회복할 수 있는 지역을 추가 |
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직업별 신규 스킬 추가와 변경점 |
1. 반복 발동 스킬
반복 발동 스킬은 하나의 스킬을 연속기처럼 여러 번 반복해서 사용할 수 있는 스킬이다. 기존의 연속기처럼 연속기 알리미에 노출되고 스킬 아이콘 우측 상단의 반복 회수만큼 사용할 수 있다. 직업별 반복스킬은 아래의 표를 통해 확인 가능하다.
▲ 같은
기술을 연속으로 사용할 수 있다
직업 |
스킬명 |
반복횟수 |
보상 |
검성 |
고갈의 파동 |
3회 |
3회 사용 이후 후속기로 회생의 파동을 연결하여 사용 가능 |
몸통 연타 |
2회 |
몸통 강타 연속기 |
|
수호성 |
방패 연타 |
3회 |
방패 강타 연속기 |
궁성 |
나찰의 화살 |
3회 |
단독 스킬 |
살성 |
연살 |
3회 |
암살 이후 사용 |
호법성 |
멸화 |
3회 |
단독스킬 |
마도성 |
바람의 창 |
3회 |
단독스킬 |
운석소환 |
4회 |
단독스킬 |
|
정령성 |
영혼강탈 |
5회 |
단독스킬 |
2. 클래스별 신규 스킬 추가
습득레벨 |
스킬명 |
종류 |
스킬 설명 |
56 |
몸통 연타 I |
스킬북 |
반복 발동 2회, 대상에게 물리 대미지를 줍니다. |
57 |
복수의 갑옷 I |
스킬북 |
15초 동안 자신을 공격하는 적에게 70의 대미지를 반사하고 100만큼 생명력을 흡수 합니다. |
58 |
회전 막기 I |
스티그마 |
30초 동안 자신의 무기 방어가 200만큼 증가합니다. |
59 |
기운 폭팔 I |
스킬북 |
대상에게 물리 대미지를 줍니다. |
60 |
흡수의 반격 I |
스킬북 |
무기 방어 성공 후 대상에게 물리 대미지를 주고, 일정 확률로 타격의 150%만큼을 생명력으로 흡수합니다. |
60 |
고갈의 파동 I |
스티그마 |
반복 발동 3회, 자기 중심으로 물리 대미지를 주고, 타격의 20%만큼을 생명력으로 흡수합니다. |
60 |
회생의 파동 I |
스티그마 |
자기 중심으로 물리 대미지를 주고, 타격의 20%만큼을 생명력으로 흡수합니다.(고갈의 파동 장착 시 자동 습득) |
습득레벨 |
스킬명 |
종류 |
스킬 설명 |
56 |
방패 연타 I |
스킬북 |
반복 발동 3회, 방패로 강타하여 대상에게 물리 대미지를 줍니다. |
57 |
용기의 방패 I |
스킬북 |
방패 방어 성공 후 10초 동안 자신의 물리 공격력을 20%만큼, 물리치명타를 100만큼, 명중을 200만큼 증가시킵니다. |
58 |
하단 방어 I |
스티그마 |
자신의 물리 방어력이 15%만큼 증가하고 방패 방어, 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중속박, 이동불가, 이동속도 감소 저항값이 1,000만큼 상승합니다. |
59 |
수호의 갑주 I |
스킬북 |
파티원에게 10초 동안 100% 확률로 최대 5,000만큼의 타격을 막아줄 수 있는 보호막을 생성시킵니다.(파티원 대상 전용 스킬) |
60 |
검풍 I |
스킬북 |
대상과 자신의 사이에 있는 적에게 물리 대미지를 주고 넘어짐 상태로 만듭니다. |
60 |
환영 나포 I |
스킬북 |
최대 3명의 적을 시전자 앞으로 끌어 당기고 적대치를 증가시키며, 대상을 10초 동안 이동속도를 감소시킵니다. |
습득레벨 |
스킬명 |
종류 |
스킬 설명 |
56 |
뇌격 I |
스킬북 |
바람 속성 마법 대미지를 줍니다. |
57 |
생명의 장막 I |
스킬북 |
자신의 생명력을 1,554만큼 회복하고, 10초 동안 자신이 공격을 받을 때마다 100% 확률로 최대 1,554만큼의 타격을 막아주는 보호막을 만듭니다. |
58 |
구원으 손길 I |
스티그마 |
1분 동안 대상의 생명력이 50% 이하로 떨어지면 1회에 한해 대상의 생명력을 2,770만큼 회복합니다. |
59 |
정화의 빛 I |
스킬북 |
대상이 가진 상태 이상을 제거해줍니다. |
60 |
심판의 올가미 I |
스킬북 |
바람 속성 마법 대미지를 주고, 9초 동안 3초 간격으로 추가 타격을 줍니다. 또한 이동속도를 감소시킵니다. |
60 |
파괴의 권능 I |
스킬북 |
자신의 마법 적중, 마법 증폭력을 200만큼 증가시키는 대신 치유량 증가가 250만큼 감소하고 정신력 소비량이 10%만큼 증가합니다. |
습득레벨 |
스킬명 |
종류 |
스킬 설명 |
56 |
비뢰격 I |
스킬북 |
25M 내의 대상에게 물리 대미지를 줍니다. |
57 |
돌파의 주문 I |
스킬북 |
30초 동안 자신의 기절 저항, 넘어짐 저항 돌파값이 300만큼 증가합니다. |
58 |
기상 I |
스티그마 |
자신에게 걸려 있던 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공죽속박 상태를 해제할 수 있고 7초동안 저항값을 500만큼 증가합니다. |
59 |
기력 방출 I |
스킬북 |
자신에게 걸려 있는 상태 이상 효과를 1개 제거합니다. |
60 |
각성의 주문 I |
스킬북 |
2분 동안 자신의 마법 증폭력, 명중, 마법 적중을 200만큼, 물리 공격력을 20%만큼 증가시킵니다. |
60 |
멸화 I |
스티그마 |
반복 발동 3회, 물리 대미지를 줍니다. |
60 |
폭렬 I |
스티그마 |
물리 대미지를 주고 잠시 동안 기절 상태로 만듭니다.(멸화 스킬 습득 시 자동 습득) |
습득레벨 |
스킬명 |
종류 |
스킬 설명 |
56 |
신속의 숨결 I |
스킬북 |
5초 동안 자신의 모든 덫 설치 시간이 100%만큼 단축됩니다. |
57 |
맹독 화살 I |
스킬북 |
물리 대미지를 주며, 대상이 중독 상태이면 추가 대미지를 줍니다. |
58 |
원혼의 덫 I |
스티그마 |
대상과 대상 주변의 대상들을 공중 속박 상태로 만드는 덫을 설치합니다. |
59 |
마력화살 I |
스킬북 |
물리 대미지를 주고, 타격의 50%만큼의 정신력을 흡수합니다. |
60 |
나찰의 화살 I |
스킬북 |
반복 발동 3회, 대상과 자신 사이에 있는 적에게 물리 대미지를 주고, 낮은 확률로 기절 상태로 만듭니다. |
60 |
비명 화살 I |
스티그마 |
대상에게 물리 대미지를 주고 일정 확률로 기절을 시키며 자신은 뒤로 도약합니다. |
습득레벨 |
스킬명 |
종류 |
스킬 설명 |
56 |
맹수의 도약 I |
스킬북 |
대상에게 물리 대미지를 주고 일정 확률로 기절시키며 자신은 뒤로 도약합니다. |
57 |
교차 베기 I |
스킬북 |
물리대미지를 줍니다. |
58 |
그림자 낙하 I |
스티그마 |
기절 상태의 적에게 물리 대미지를 주고 넘어짐 상태로 만듭니다. |
59 |
연살 I |
스킬북 |
반복 발동 3회, 물리 대미지를 주고 넘어짐 상태로 만듭니다. |
60 |
멸살 I |
스킬북 |
대상과 자신 사이에 있는 적에게 물리 대미지를 주고 문양을 2단계로 각인하며, 중독 상태로 만들어 10초 동안 2초 간격으로 대미지를 주고 이독속도를 느려지게 만듭니다. |
60 |
변신: 학살자 I |
스티그마 |
1분 동안 학살자로 변신합니다. 변신 중에는 마법 저항이 250만큼, 마법 적중이 300만큼, 최대 생명력이 3,000만큼 증가하고 정신력을 빠르게 회복합니다. |
습득레벨 |
스킬명 |
종류 |
스킬 설명 |
10/22/34 |
마법
상쇄력 증가 |
스킬북 |
마법 상쇄력이 증가합니다. |
56 |
바람의 창 I |
스킬북 |
반복 발동 3회, 바람 속성의 마법 대미지를 주고, 낮은 확률로 이동 속도를 감소시킵니다. |
57 |
겨울의 환영 I |
스킬북 |
후방으로 순간이동하며, 이동불가와 이동속도 감소 상태를 삭제합니다. |
58 |
냉각 I |
스킬북 |
대상을 얼려 3초 ~ 5초 동안 공격 받지 않는 기절 상태로 만듭니다. |
59 |
바람의 로브 I |
스킬북 |
30분 동안 자신의 마법 상쇄를 300만큼 증가시킵니다. |
60 |
운석 소환 I |
스킬북 |
반복 발동 4회, 자기 중심으로 땅 속성 마법 대미지를 주고 낮은 확률로 밀려남 상태를 만듭니다. |
60 |
폭풍 강타 I |
스티그마 |
바람 속성 마법 대미지를 줍니다. |
습득레벨 |
스킬명 |
종류 |
스킬 설명 |
10/22/34 |
마법
상쇄력 증가 |
스킬북 |
마법 상쇄력이 증가합니다. |
56 |
마법 폭발 I |
스킬북 |
대상에게 걸려 있는 강화 마법을 1개 삭제하고 마법 타격을 줍니다. 이후 12초 동안 3초 간격으로 추가 타격을 줍니다. |
57 |
악몽의 속박 I |
스킬북 |
정령 상태의 대상을 10초 동안 속박 상태로 만듭니다. |
58 |
영혼 강탈 I |
스티그마 |
반복 발동 5회, 물 속성 마법 대미지를 줍니다. |
59 |
명령: 압박의 기세 I |
스킬북 |
정령에게 도발을 사용하도록 명력합니다. |
60 |
정령
강화: |
스킬북 |
정령의 최대 생명력을 25%만큼 증가시키고 공격을 받을 때마다 10%의 확률로 20%만큼의 타격을 막아주는 보호막을 생성하고 3초 간격으로 5%씩 생명력을 회복시킵니다. |
60 |
정신 교감 I |
스티그마 |
2분 동안 정령과 자신의 마법 적중, 마법 증폭력, 마법 상쇄를 200만큼 증가시킵니다. |
3. 클래스별 스킬 변경점
공통 변경점
- 침묵이 걸린 상태에서도 충격 해제 스킬을 사용할 수 있도록 변경
검성 스킬 변경점
- 균형의 갑옷 I 스킬의 상태이상 저항값을 1000에서 800으로 변경
- 격노 폭발과 신성력 폭발 스킬을 공중에서 사용하면 모션이 출력되지 않던 문제를 수정
수호성 스킬 변경점
- 균형의 갑옷 I 스킬의 상태이상 저항값을 1000에서 800으로 변경
- 철벽 방어 재시전 시간을 12초에서 6초로 변경
- 분노 유발 스킬을 사용하게 되면 추가적으로 강한 적대치가 부여되고, 추가로 부여된 적대치는 5초 동안 적대치가 유지되며, 5초 뒤에는 점차적으로 적대치가 소멸 되도록 변경
- 발목 강타 스킬의 공격력 계산 방식을 변경하였습니다.
살성 스킬 변경점
- 살의 극대화 I 스킬 효과에 마법 적중 300 증가 효과를 추가
- 질주 스킬의 재시전 시간을 30초에서 10초로 변경
- 그림자 망토 스킬의 재시전 시간을 30초에서 1분으로 변경
- 명중의 서약 스킬의 재시전 시간을 5분에서 3분으로 변경
- 고갈의 문양 폭발 스킬의 생명력 흡수량을 상향
- 암살 스킬을 이동하면서 사용할 수 있도록 변경
- 쾌속 베기 스킬을 이동하면서 사용할 수 있도록 변경
- 연쇄 문양 폭발 스킬을 이동하면서 사용할 수 있도록 변경
- 연막탄 스킬의 마법 적중을 상향하였습니다.
- 문양 폭발 계열의 추가효과 적중률을 상향
마도성 스킬 변경점
- 불꽃의 로브 스킬의 마법 증폭력 증가 효과를 상향, 마법 적중 증가 효과를 추가
- 지켈의 지혜 I 스킬의 마법 증폭력 효과를 300에서 500으로 상향
정령성 스킬 변경점
- 영혼의 절규와 공포의 절규를 상대 종족에게 사용하였을 때 유지되는 공포 시간이 소폭 감소
- 명령: 대역 스킬의 정령 범위 발동 범위를 10M에서 20M로 상향
- 소환한 정령을 해제하는 시간을 5초에서 3초로 변경
치유성 스킬 변경점
- 보호의 축복 I 스킬 효과에 마법 상쇄 100 증가 효과를 추가
- 집중의 기도 스킬 효과에 넘어짐 저항값을 추가
- 파괴의 권능 I 스킬을 사용하면 250만큼 치유량이 증가하는 문제가 발생, 추후 수정될 예정
호법성 스킬 변경점
- 보호의 축복 I 스킬 효과에 마법 상쇄 100 증가 효과를 추가
- 수호의 축복 I 스킬 효과에 마법 상쇄 100 효과를 추가, 툴팁 설명에는 100% 증가 효과로 표시되고 있으며, 추후 수정될 예정
글: 게임메카 허영수 기자 (청년법사, pioguna@gamemeca.com)
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