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`약속의 땅’ 업데이트, 캐릭터 변경점 모음집

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3.0 업데이트 ‘약속의 땅’이 본 서버 적용에 앞서 10월 19일 테스트 서버에 먼저 적용되었다. 이 업데이트를 통해 하우징, 탈것, 신규지역, 던전 등 많은 것이 추가 되었지만 가장 중요한 변경 포인트는 캐릭터의 최고 레벨이 55에서 60으로 상승된 것이다. 이에 따라 게임 플레이와 직업 밸런스에 큰 영향을 주는 캐릭터의 변경 및 추가 사항을 자세히 정리해 보았다.

캐릭터 공통 변경점 정보

1. 레벨 상향과 스킬 추가

캐릭터가 도달할 수 있는 최고 레벨이 60으로 상향되면서 기존 스킬의 더 높은 단계를 배울 수 있게 되었으며, 56부터 60까지 1레벨 단위로 배울 수 있는 신규 스킬 역시 추가되었다. 이 신규 스킬은 천족이라면 엘리시움의 수호자 전당과 카이시넬 주신전에서, 마족이라면 판데모니움 중앙 의사당과 마르쿠탄 주신전에서 구입할 수 있다.

2. 마법 관련 변경

이전까지 없었던 마법 상쇄 및 마법 방어 능력이 추가되었다. 이로인한 마법 클래스들의 우려를 고려해 마법 증폭력의 최대 수치 역시 상향조정 되었다. 

3. 필요 경험치 하향조절 및 버그 수정

빠른 레벨 업을 돕기 위해 레벨 업에 필요한 목표 경험치가 낮아졌고, 휴식의 기운 및 구원의 기운 수치도 그에 맞게 변경되었다. 또한 캐릭터와 관련된 몇몇 사항과 자잘한 버그 역시 수정되었다.

-

46레벨 이후 레벨 상승을 위한 필요 경험치를 하향 조정

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필요 경험치가 내려가고 휴식의 기운 및 구원의 기운 수치도 변경

-

힐과 강화 버프를 때, 자동으로 아군이 타겟으로 설정되지 않도록 변경

-

모션 변경을 배운 상태이지만, 교본에는 그대로인 점을 수정

-

수호신장으로 변신한 상태에서 마비 신석이 적용되던 문제를 수정

-

엘리안 및 페르논 지역에 휴식의 기운을 회복할 수 있는 지역을 추가

 

해당 지역에 캐릭터가 위치하면 최대 휴식의 기운을 최대 15%까지 회복

휴식의 기운 외에 생명력과 정신력도 함께 회복

활강 중 특정 상황에서 특별한 이유 없이 수직으로 빠르게 상승하는 문제를 수정

 

직업별 신규 스킬 추가와 변경점

1. 반복 발동 스킬

반복 발동 스킬은 하나의 스킬을 연속기처럼 여러 번 반복해서 사용할 수 있는 스킬이다. 기존의 연속기처럼 연속기 알리미에 노출되고 스킬 아이콘 우측 상단의 반복 회수만큼 사용할 수 있다. 직업별 반복스킬은 아래의 표를 통해 확인 가능하다.


▲ 같은 기술을 연속으로 사용할 수 있다

직업

스킬명

반복횟수

보상

검성

고갈의 파동

3회

3회 사용 이후 후속기로 회생의 파동을 연결하여 사용 가능

몸통 연타

2회

몸통 강타 연속기

수호성

방패 연타

3회

방패 강타 연속기

궁성

나찰의 화살

3회

단독 스킬

살성

연살

3회

암살 이후 사용

호법성

멸화

3회

단독스킬

마도성

바람의 창

3회

단독스킬

운석소환

4회

단독스킬

정령성

영혼강탈

5회

단독스킬

 

2. 클래스별 신규 스킬 추가

 검성 신규 스킬

습득레벨

스킬명

종류

스킬 설명

56

몸통 연타 I

스킬북

반복 발동 2회, 대상에게 물리 대미지를 줍니다.

57

복수의 갑옷 I

스킬북

15초 동안 자신을 공격하는 적에게 70의 대미지를 반사하고 100만큼 생명력을 흡수 합니다.

58

회전 막기 I

스티그마

30초 동안 자신의 무기 방어가 200만큼 증가합니다.

59

기운 폭팔 I

스킬북

대상에게 물리 대미지를 줍니다.

60

흡수의 반격 I

스킬북

무기 방어 성공 후 대상에게 물리 대미지를 주고, 일정 확률로 타격의 150%만큼을 생명력으로 흡수합니다.

60

고갈의 파동 I

스티그마

반복 발동 3회, 자기 중심으로 물리 대미지를 주고, 타격의 20%만큼을 생명력으로 흡수합니다.

60

회생의 파동 I

스티그마

자기 중심으로 물리 대미지를 주고, 타격의 20%만큼을 생명력으로 흡수합니다.(고갈의 파동 장착 시 자동 습득)

수호성 신규 스킬

습득레벨

스킬명

종류

스킬 설명

56

방패 연타 I

스킬북

반복 발동 3회, 방패로 강타하여 대상에게 물리 대미지를 줍니다.

57

용기의 방패 I

스킬북

방패 방어 성공 후  10초 동안 자신의 물리 공격력을 20%만큼, 물리치명타를 100만큼, 명중을 200만큼 증가시킵니다.

58

하단 방어 I

스티그마

자신의 물리 방어력이 15%만큼 증가하고 방패 방어, 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중속박, 이동불가, 이동속도 감소 저항값이 1,000만큼 상승합니다.

59

수호의 갑주 I

스킬북

파티원에게 10초 동안 100% 확률로 최대 5,000만큼의 타격을 막아줄 수 있는 보호막을 생성시킵니다.(파티원 대상 전용 스킬)

60

검풍 I

스킬북

대상과 자신의 사이에 있는 적에게 물리 대미지를 주고 넘어짐 상태로 만듭니다.

60

환영 나포 I

스킬북

최대 3명의 적을 시전자 앞으로 끌어 당기고 적대치를 증가시키며, 대상을 10초 동안 이동속도를 감소시킵니다.

치유성 신규 스킬

습득레벨

스킬명

종류

스킬 설명

56

뇌격 I

스킬북

바람 속성 마법 대미지를 줍니다.

57

생명의 장막 I

스킬북

자신의 생명력을 1,554만큼 회복하고, 10초 동안 자신이 공격을 받을 때마다 100% 확률로 최대 1,554만큼의 타격을 막아주는 보호막을 만듭니다.

58

구원으 손길 I

스티그마

1분 동안 대상의 생명력이 50% 이하로 떨어지면 1회에 한해 대상의 생명력을 2,770만큼 회복합니다.

59

정화의 빛 I

스킬북

대상이 가진 상태 이상을 제거해줍니다.

60

심판의 올가미 I

스킬북

바람 속성 마법 대미지를 주고, 9초 동안 3초 간격으로 추가 타격을 줍니다. 또한 이동속도를 감소시킵니다.

60

파괴의 권능 I

스킬북

자신의 마법 적중, 마법 증폭력을 200만큼 증가시키는 대신 치유량 증가가 250만큼 감소하고 정신력 소비량이 10%만큼 증가합니다.

호법성 신규 스킬

습득레벨

스킬명

종류

스킬 설명

56

비뢰격 I

스킬북

25M 내의 대상에게 물리 대미지를 줍니다.

57

돌파의 주문 I

스킬북

30초 동안 자신의 기절 저항, 넘어짐 저항 돌파값이 300만큼 증가합니다.

58

기상 I

스티그마

자신에게 걸려 있던 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공죽속박 상태를 해제할 수 있고 7초동안 저항값을 500만큼 증가합니다.

59

기력 방출 I

스킬북

자신에게 걸려 있는 상태 이상 효과를 1개 제거합니다.

60

각성의 주문 I

스킬북

2분 동안 자신의 마법 증폭력, 명중, 마법 적중을 200만큼, 물리 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.

60

멸화 I

스티그마

반복 발동 3회, 물리 대미지를 줍니다.

60

폭렬 I

스티그마

물리 대미지를 주고 잠시 동안 기절 상태로 만듭니다.(멸화 스킬 습득 시 자동 습득)

궁성 신규 스킬

습득레벨

스킬명

종류

스킬 설명

56

신속의 숨결 I

스킬북

5초 동안 자신의 모든 덫 설치 시간이 100%만큼 단축됩니다.

57

맹독 화살 I

스킬북

물리 대미지를 주며, 대상이 중독 상태이면 추가 대미지를 줍니다.

58

원혼의 덫 I

스티그마

대상과 대상 주변의 대상들을 공중 속박 상태로 만드는 덫을 설치합니다.

59

마력화살 I

스킬북

물리 대미지를 주고, 타격의 50%만큼의 정신력을 흡수합니다.

60

나찰의 화살 I

스킬북

반복 발동 3회, 대상과 자신 사이에 있는 적에게 물리 대미지를 주고, 낮은 확률로 기절 상태로 만듭니다.

60

비명 화살 I

스티그마

대상에게 물리 대미지를 주고 일정 확률로 기절을 시키며 자신은 뒤로 도약합니다.

살성 신규 스킬

습득레벨

스킬명

종류

스킬 설명

56

맹수의 도약 I

스킬북

대상에게 물리 대미지를 주고 일정 확률로 기절시키며 자신은 뒤로 도약합니다.

57

교차 베기 I

스킬북

물리대미지를 줍니다.

58

그림자 낙하 I

스티그마

기절 상태의 적에게 물리 대미지를 주고 넘어짐 상태로 만듭니다.

59

연살 I

스킬북

반복 발동 3회, 물리 대미지를 주고 넘어짐 상태로 만듭니다.

60

멸살 I

스킬북

대상과 자신 사이에 있는 적에게 물리 대미지를 주고 문양을 2단계로 각인하며, 중독 상태로 만들어 10초 동안 2초 간격으로 대미지를 주고 이독속도를 느려지게 만듭니다.

60

변신: 학살자 I

스티그마

1분 동안 학살자로 변신합니다. 변신 중에는 마법 저항이 250만큼, 마법 적중이 300만큼, 최대 생명력이 3,000만큼 증가하고 정신력을 빠르게 회복합니다.

마법성 신규 스킬

습득레벨

스킬명

종류

스킬 설명

10/22/34
48/60

마법 상쇄력 증가
I ~ V

스킬북

마법 상쇄력이 증가합니다.

56

바람의 창 I

스킬북

반복 발동 3회, 바람 속성의 마법 대미지를 주고, 낮은 확률로 이동 속도를 감소시킵니다.

57

겨울의 환영 I

스킬북

후방으로 순간이동하며, 이동불가와 이동속도 감소 상태를 삭제합니다.

58

냉각 I

스킬북

대상을 얼려 3초 ~ 5초 동안 공격 받지 않는 기절 상태로 만듭니다.

59

바람의 로브 I

스킬북

30분 동안 자신의 마법 상쇄를 300만큼 증가시킵니다.

60

운석 소환 I

스킬북

반복 발동 4회, 자기 중심으로 땅 속성 마법 대미지를 주고 낮은 확률로 밀려남 상태를 만듭니다.

60

폭풍 강타 I

스티그마

바람 속성 마법 대미지를 줍니다.

정령성 신규 스킬

습득레벨

스킬명

종류

스킬 설명

10/22/34
48/60

마법 상쇄력 증가
I ~ V

스킬북

마법 상쇄력이 증가합니다.

56

마법 폭발 I

스킬북

대상에게 걸려 있는 강화 마법을 1개 삭제하고 마법 타격을 줍니다. 이후 12초 동안 3초 간격으로 추가 타격을 줍니다.

57

악몽의 속박 I

스킬북

정령 상태의 대상을 10초 동안 속박 상태로 만듭니다.

58

영혼 강탈 I

스티그마

반복 발동 5회, 물 속성 마법 대미지를 줍니다.

59

명령: 압박의 기세 I

스킬북

정령에게 도발을 사용하도록 명력합니다.

60

정령 강화:
원소의 갑주
I

스킬북

정령의 최대 생명력을 25%만큼 증가시키고 공격을 받을 때마다 10%의 확률로 20%만큼의 타격을 막아주는 보호막을 생성하고  3초 간격으로 5%씩 생명력을 회복시킵니다.

60

정신 교감 I

스티그마

2분 동안 정령과 자신의 마법 적중, 마법 증폭력, 마법 상쇄를 200만큼 증가시킵니다.

 

3. 클래스별 스킬 변경점

공통 변경점
- 침묵이 걸린 상태에서도 충격 해제 스킬을 사용할 수 있도록 변경

검성 스킬 변경점
- 균형의 갑옷 I 스킬의 상태이상 저항값을 1000에서 800으로 변경
- 격노 폭발과 신성력 폭발 스킬을 공중에서 사용하면 모션이 출력되지 않던 문제를 수정

수호성 스킬 변경점
- 균형의 갑옷 I 스킬의 상태이상 저항값을 1000에서 800으로 변경
- 철벽 방어 재시전 시간을 12초에서 6초로 변경
- 분노 유발 스킬을 사용하게 되면 추가적으로 강한 적대치가 부여되고, 추가로 부여된 적대치는 5초 동안 적대치가 유지되며, 5초 뒤에는 점차적으로 적대치가 소멸 되도록 변경
- 발목 강타 스킬의 공격력 계산 방식을 변경하였습니다.

살성 스킬 변경점
- 살의 극대화 I 스킬 효과에 마법 적중 300 증가 효과를 추가
- 질주 스킬의 재시전 시간을 30초에서 10초로 변경
- 그림자 망토 스킬의 재시전 시간을 30초에서 1분으로 변경
- 명중의 서약 스킬의 재시전 시간을 5분에서 3분으로 변경
- 고갈의 문양 폭발 스킬의 생명력 흡수량을 상향
- 암살 스킬을 이동하면서 사용할 수 있도록 변경
- 쾌속 베기 스킬을 이동하면서 사용할 수 있도록 변경
- 연쇄 문양 폭발 스킬을 이동하면서 사용할 수 있도록 변경
- 연막탄 스킬의 마법 적중을 상향하였습니다.
- 문양 폭발 계열의 추가효과 적중률을 상향

마도성 스킬 변경점
- 불꽃의 로브 스킬의 마법 증폭력 증가 효과를 상향, 마법 적중 증가 효과를 추가
- 지켈의 지혜 I 스킬의 마법 증폭력 효과를 300에서 500으로 상향

정령성 스킬 변경점
- 영혼의 절규와 공포의 절규를 상대 종족에게 사용하였을 때 유지되는 공포 시간이 소폭 감소
- 명령: 대역 스킬의 정령 범위 발동 범위를 10M에서 20M로 상향
- 소환한 정령을 해제하는 시간을 5초에서 3초로 변경

치유성 스킬 변경점
- 보호의 축복 I 스킬 효과에 마법 상쇄 100 증가 효과를 추가 - 집중의 기도 스킬 효과에 넘어짐 저항값을 추가
- 파괴의 권능 I 스킬을 사용하면 250만큼 치유량이 증가하는 문제가 발생, 추후 수정될 예정

호법성 스킬 변경점
- 보호의 축복 I 스킬 효과에 마법 상쇄 100 증가 효과를 추가
- 수호의 축복 I 스킬 효과에 마법 상쇄 100 효과를 추가, 툴팁 설명에는 100% 증가 효과로 표시되고 있으며, 추후 수정될 예정

  글: 게임메카 허영수 기자 (청년법사, pioguna@gamemeca.com)

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'아이온'은 천족과 마족, 그리고 두 종족을 위협하는 용족간 극한 대릭을 그린 RVR 중심 MMORPG다. 동서양 신화 및 설화를 바탕으로 개발된 1,500여개 이상의 퀘스트와 5,000장 이상의 원화 작업 및 ... 자세히
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