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한국e스포츠협회, lol 국내 리그 공동 주최자 된다

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▲ '리그 오브 레전드' e스포츠 활성화를 위한 협약식 현장

왼쪽부터 라이엇 게임즈 오진호 대표, 한국e스포츠협회 전병헌 회장, 온게임넷 김계홍 대표

 

한국e스포츠협회는 ‘리그 오브 레전드’의 개발 및 유통사인 라이엇 게임즈, CJ E&M 게임채널 온게임넷과 3일 서울 중구 소공동 롯데호텔에서 공동협약 체결식을 가졌다.

 

이 날 체결식에는 전병헌 한국e스포츠협회 회장과 오진호 라이엇 게임즈 아시아 대표, 김계홍 온게임넷 대표 등 3사의 대표인이 참석해 ‘리그 오브 레전드’의 e스포츠에 대한 공동비전을 발표하고, 향후 발전을 위해 3사가 함께 힘쓰겠다는 의지를 표명했다.

 

협약의 구체적인 내용은 ‘리그 오브 레전드’를 e스포츠 종목으로 발전시킴에 있어 3자의 역할을 분명히 해, 체계성 및 전문성을 더하겠다는 것이다. 다시 말해 한국e스포츠협회와 라이엇 게임즈, 온게임넷이 정부의 공인단체와 종목사, 방송사로 나뉘는 본분에 충실해 ‘리그 오브 레전드’를 e스포츠로 발전시키는 과정에서 각자가 할 수 있는 최선의 일을 하겠다는 각오를 다진 것이다.

 

우선 한국e스포츠협회는 대회의 공신력을 확보하고, 프로게임단 추가 창설 지원에 노력을 기울인다. 라이엇 게임즈는 대회 개최를 위한 지적재산권 제공과 e스포츠 활성화를 위한 프로모션을 지원한다. 마지막으로 온게임넷은 e스포츠 리그에 대한 운영, 방송제작 및 송출을 담당하게 되며 스폰서 영입을 위해서도 적극 협조하게 된다.

 

전병헌 한국e스포츠협회 회장은 “리그 오브 레전드는 지난 1년 동안 대중적인 종목으로 떠오르며 한국 e스포츠 시장을 한 단계 도약시키는데 큰 역할을 해왔다”라며 “이번 협약에 따라 협회는 온게임넷과 함께 ‘리그 오브 레전드’ 국내 정규리그의 공동주최자로 자리한다. 또한 정부와 각 지자체의 참여를 유도하고, 프로게임단 운영 기업 유치 등 장기적 관점에서 지원을 이어가고자 한다”라고 밝혔다.

 

오진호 라이엇 게임즈 아시아 대표는 “라이엇 게임즈는 ‘리그 오브 레전드’의 국내 서비스 이전부터 협회와 방송사 등을 비롯한 e스포츠 파트너사의 의견에 귀를 기울여 왔다”라며 “e스포츠의 발전을 위해 관련 파트너사와의 긴밀한 협력이 필요한 만큼, 이번 MOU 체결을 통해 e스포츠가 온 국민이 함께 즐길 수 있는 진정한 스포츠로서 성장하는데 더 박차를 가할 수 있으리라 기대한다”라고 전했다.

 

김계홍 온게임넷 대표 역시 “한국이 e스포츠 종주국으로 우뚝 설 수 있었던 데에는 뛰어난 인프라는 물론 관계사들 간의 긴밀한 상호협력과 활발한 지원이 큰 역할을 했다고 볼 수 있다”라며 “앞으로도 많은 팬들에게 생생하고 짜릿한 ‘리그 오브 레전드’ 리그를 보는 재미를 선사하도록 노력하겠다”라고 말했다.

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플랫폼
온라인
장르
AOS
제작사
라이엇 게임즈
게임소개
'리그 오브 레전드'는 실시간 전투와 협동을 통한 팀플레이를 주요 콘텐츠로 내세운 AOS 게임이다. 플레이어는 100명이 넘는 챔피언 중 한 명을 골라서 다른 유저와 팀을 이루어 게임을 즐길 수 있다. 전투 전에... 자세히
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