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북미 4.0.6 테스트 서버, 직업별 패치노트 -사냥꾼-

[와우(WOW) > 메카리포트 > 공식]

대격변 오픈 후, 첫번째 대규모 업데이트인 4.0.6의 공식 테스트 서버가 열렸습니다. 현재, 북미 지역에서 오픈 테스트 중인 테스트 서버에는 종족별 특성 변경을 비롯하여 다양한 변경점들이 포함됩니다. 아래는 공식 패치 노트 중, 직업별 패치 노트 영역 중 사냥꾼 편을 별도로 정리한 것입니다.

일반

Aimed Shot! weapon damage has been increased to 200%.
- 조준 사격!에 적용되는 무기 공격력이 200%로 증가했습니다.

Aspect of the Wild, Aspect of the Hawk, and Aspect of the Fox can now be cast while mounted.
- 야생의 상, 매의 상, 여우의 상은 이제 탈것을 탄 상태에서 시전할 수 있습니다.

Deterrence now provides 100% chance for melee attacks to miss instead of 100% parry chance. This means that attacks that cannot be parried, notably some rogue abilities, can now be prevented by Deterrence, and the hunter will gain the benefit of Deterrence even if disarmed.
- 공격 저지는 이제 무기 막기 확률을 100% 올려주는 대신, 근접 공격을 100%의 확률로 회피할수 있도록 해 줍니다. 이것은 특히 도적 스킬 중 일부에 대해 무기 막기를 실행할 수 없고, 공격 저지 스킬을 통해 사전에 대비할 수도 있음을 뜻합니다. 또한 사냥꾼은 심지어 무장 해제된 상태에서도 공격 저지로 인한 이익을 볼 수 있을 것입니다.

Dust Cloud`s cooldown and duration have been modified to make it closer aligned with Tailspin (same effect, different pet).
- 먼지 구름의 재사용 대기시간과 지속시간을 꼬리 흔들기와 동일하게 조정하였습니다.

Kill Command`s damage has been increased by 20%.
- 살상 명령의 피해량이 20%만큼 증가했습니다.

Kill Shot`s attack power scaling has been increased by 50%.
- 마무리 사격의 전투력 적용치가 50%로 증가했습니다.

Master`s Call now has a 35-second cooldown, down from 1 minute. In addition, the visual effect is more obvious.
- 주인의 부름의 재사용 대기시간이 1분에서 35초로 감소했습니다. 추가로 시각 효과가 뚜렷이 보이도록 변경되었습니다.

특성

사격

Chimera Shot`s attack power scaling has been increased by 20%.
- 키메라 사격의 전투력 적용치가 20%로 증가했습니다.

생존

Into the Wilderness (passive) has been reduced to a 10% Agility increase, down from 15%.
- 야생의 생활(지속효과)의 민첩성 증가량이 15%에서 10%로 변경되었습니다.

소환수

Pets now have 70% of the master`s armor, rather than a different value based on which type of pet they are.
- 소환수는 주인 방어도의 70%를 고정적으로 적용 받는 대신, 이제 개별 소환수의 종류에 따라 달라지는 방어도 값을 적용 받습니다.

Shale Spiders now correctly have a special ability (Web Wrap).
- 혈암 거미는 이제 정상적으로 거미줄을 사용합니다.

Bad Manner (monkey) now properly breaks from damage.
- 버릇없는 손 (원숭이)는 이제 알맞은 피해를 입힙니다.

글_게임메카 이선화 기자 (시혼, sihon@gamemeca.com)

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월드 오브 워크래프트 2004년 11월 23일
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장르
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