리자드인터랙티브는 자사의 3D 온라인게임 '크로노스'가 7월 13일을 기해 동시접속자 1만 7천명, 누적회원수 80만 명을 돌파했다고 밝혔다. 이 같은 동시접속자의 증가는 7월 12일 추가된 패치의 성공, 기말시험이 끝난 후 본격적으로 시작된 `방학 특수`에 기인한 것으로 분석된다
리자드인터랙티브는 자사의 3D 온라인게임 `크로노스`가 7월 13일을 기해 동시접속자 1만 7천명, 누적회원수 80만 명을 돌파했다고 밝혔다.
이 같은 동시접속자의 증가는 7월 12일 추가된 `마법사 아이템`과 커뮤니케이션 시스템 업그레이드를 내용으로 실시한 `크로노스` 패치의 성공, 기말시험이 끝난 후 본격적으로 시작된 `방학 특수`에 기인한 것으로 분석되며, 이번 여름 방학 중에 동시접속자 2만 명의 고지를 거뜬히 돌파할 수 있을 것으로 예측된다.
한편 지난주에 있었던 `크로노스` 패치에는 매지션 캐릭터의 마법 공격력을 한층 높여주는 다양한 디바인 액세서리 아이템이 추가돼 화려한 마법 이펙트가 한층 강조되었다. 또한 일대일 채팅 기능 도입, 초보 던전 몬스터 밸런싱 조정, 소모성 아이템 사용법 개선 등으로 게이머들의 편의성은 한결 수월해졌다는 평가를 받고 있다.
<게임메카 임재청>
이 같은 동시접속자의 증가는 7월 12일 추가된 `마법사 아이템`과 커뮤니케이션 시스템 업그레이드를 내용으로 실시한 `크로노스` 패치의 성공, 기말시험이 끝난 후 본격적으로 시작된 `방학 특수`에 기인한 것으로 분석되며, 이번 여름 방학 중에 동시접속자 2만 명의 고지를 거뜬히 돌파할 수 있을 것으로 예측된다.
한편 지난주에 있었던 `크로노스` 패치에는 매지션 캐릭터의 마법 공격력을 한층 높여주는 다양한 디바인 액세서리 아이템이 추가돼 화려한 마법 이펙트가 한층 강조되었다. 또한 일대일 채팅 기능 도입, 초보 던전 몬스터 밸런싱 조정, 소모성 아이템 사용법 개선 등으로 게이머들의 편의성은 한결 수월해졌다는 평가를 받고 있다.
<게임메카 임재청>
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