미국에서는 게임큐브의 판매량이 X박스의 판매량보다 뒤쳐져 있는 것으로 나타났다.
미국에서는 게임큐브보다 X박스의 판매가 더 호조인 것으로 나타났다. [크레이딧 쉐세 퍼스트 보스턴]의 발표에 의하면 미국에서 5월과 6월 X박스의 판매량은 50만대 수준인 것에 반해서 게임큐브는 X박스에 비해서 18만대나 뒤쳐진 32만대가 판매된 것. 미국의 누계판매량에서도 X박스는 240만대 정도이며 게임큐브는 190만대 정도로 50만대나 뒤쳐져있다.
게임큐브는 가격인하의 효과로 6월의 판매량이 5월에 판매량보다 92%가 증가했으며 X박스도 가격인하를 했지만 게임큐브와는 달리 15%의 효과를 보는 것으로 만족했다. 그럼에도 불구하고 아직까지도 X박스의 판매가 게임큐브보다 더 호조를 보이고 있는데, 이는 게임큐브용으로 북미정서에 맞는 게임이 아직까지 부족하기 때문인 것으로 분석되고 있다.
<게임메카 금강선>
게임큐브는 가격인하의 효과로 6월의 판매량이 5월에 판매량보다 92%가 증가했으며 X박스도 가격인하를 했지만 게임큐브와는 달리 15%의 효과를 보는 것으로 만족했다. 그럼에도 불구하고 아직까지도 X박스의 판매가 게임큐브보다 더 호조를 보이고 있는데, 이는 게임큐브용으로 북미정서에 맞는 게임이 아직까지 부족하기 때문인 것으로 분석되고 있다.
<게임메카 금강선>
이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
- [겜ㅊㅊ] 성장과 탐험의 재미 모두 잡은 오픈월드 RPG 5선
- 스타듀 밸리, 나만의 상점 운영하는 대규모 모드 등장
- 요시다 슈헤이가 ‘블러드본 PC판 미출시'에 대해 언급했다
- 권력 남용해 친구 던전 공략 개입한 '와우' GM, 결국 해고
- 브라운더스트 2, 국내 심의 준수 위해 이미지·연출 수정
- 하늘의 궤적 더 세컨드, 체험하다 두 번 울었다
- 대검 문 공룡 소울라이크 다이노블레이드, 스팀 평가 ’매긍‘
- [gamescom 26] 일본 문화가 지배한 미국 배경 RPG 나온다
- [오늘의 스팀] UE5로 다시 만든 헤일로 1편, 평가 ‘복합적’
- ‘되팔이’ 방지 위해, 포켓몬 카드 스토어 얼굴인식 도입
게임일정
2026년
07월
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|


























