마이크로소프트는 자사의 게임기 X박스의 특징이라고 할 수 있는 X박스 라이브의 일본 베타서비스를 앞에 두고 X박스 라이브를 운영하는 서버를 공개했다.
마이크로소프트는 자사의 게임기 X박스의 특징이라고 할 수 있는 X박스 라이브의 일본 베타서비스를 앞에 두고 X박스 라이브를 운영하는 서버를 공개했다.
X박스 라이브 서버는 인증서버와 3rd 레이어의 데이터베이스는 미국 시애틀에, 미들레이어로 된 게임 서버는 시애틀 외 런던, 도쿄에 설치된다. 따라서 X박스 라이브를 이용해 접속하면 맨처음 시애틀의 인증서버로 접속하게 되는 것.
서버 구성은 델사의 파워엣지 1550을 사용하고 있으며 CPU는 인텔의 펜티엄 4 1.7Ghz 듀얼 시스템을 탑재하고 있다. 또한 서버에는 윈도우 2000을 OS로 사용하고 있다. 이 서버들은 모두 2Gbps의 전송량을 가진 광파이버로 병렬 연결되어있어 방대한 처리능력을 가진다.
이외에도 X박스 라이브의 통신보안은 소프트와 하드 양쪽에 걸려 있다고 밝혔다. 즉 게이머의 X박스에 고유의 ID와 게임소프트의 ID 하드디스크안의 데이터 ID등은 X박스 라이브에 접속하는 순간 암호화되어 인증된다.
<게임메카 정우철>
X박스 라이브 서버는 인증서버와 3rd 레이어의 데이터베이스는 미국 시애틀에, 미들레이어로 된 게임 서버는 시애틀 외 런던, 도쿄에 설치된다. 따라서 X박스 라이브를 이용해 접속하면 맨처음 시애틀의 인증서버로 접속하게 되는 것.
서버 구성은 델사의 파워엣지 1550을 사용하고 있으며 CPU는 인텔의 펜티엄 4 1.7Ghz 듀얼 시스템을 탑재하고 있다. 또한 서버에는 윈도우 2000을 OS로 사용하고 있다. 이 서버들은 모두 2Gbps의 전송량을 가진 광파이버로 병렬 연결되어있어 방대한 처리능력을 가진다.
이외에도 X박스 라이브의 통신보안은 소프트와 하드 양쪽에 걸려 있다고 밝혔다. 즉 게이머의 X박스에 고유의 ID와 게임소프트의 ID 하드디스크안의 데이터 ID등은 X박스 라이브에 접속하는 순간 암호화되어 인증된다.
<게임메카 정우철>
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