해외 게임웹진인 듀프.CZ는 ‘코만도스 3’를 제작하고 있는 파이로 스튜디오의 디렉터인 이그나시오 페레즈 돌셋과 메인디자이너와의 인터뷰를 갖고 개발진척도에 대한 정보를 공개했다.
해외 게임웹진인 듀프.CZ는 ‘코만도스 3’를 제작하고 있는 파이로 스튜디오의 디렉터인 이그나시오 페레즈 돌셋과 메인디자이너와의 인터뷰를 갖고 개발진척도에 대한 정보를 공개했다.
이번 인터뷰에서 요약되는 중요정보는 ▶ 게임은 9월쯤 출시될 예정, ▶ 데모는 여름경에 공개될 예정, ▶ 현재 개발진척도는 60%, ▶ 3개의 캠페인으로 싱글 시나리오가 완성될 것, ▶ 코만도스 3는 시리즈의 최종작이 될 것, ▶ 펜티엄 1Ghz 이상에서 플레이가 가능할 것이라는 이야기까지 등 총 6가지 정도로 구분된다.
이어서 코만도스 3의 메인디렉터는 “액션이 많이 추가된다는 이야기가 있는데 이는 코만도스의 특징이기도 한 난이도를 낮춘다는 뜻이냐”라는 듀프.CZ 측의 질문에 대해 “앞서 공개한 정보는 이번 작품이 전작들과는 달리 수많은 미션 클리어 방법을 제시해준다는 의미로 해석하면 된다”라는 답변으로 인터뷰를 마무리 했다.
<게임메카 윤주홍>
이번 인터뷰에서 요약되는 중요정보는 ▶ 게임은 9월쯤 출시될 예정, ▶ 데모는 여름경에 공개될 예정, ▶ 현재 개발진척도는 60%, ▶ 3개의 캠페인으로 싱글 시나리오가 완성될 것, ▶ 코만도스 3는 시리즈의 최종작이 될 것, ▶ 펜티엄 1Ghz 이상에서 플레이가 가능할 것이라는 이야기까지 등 총 6가지 정도로 구분된다.
이어서 코만도스 3의 메인디렉터는 “액션이 많이 추가된다는 이야기가 있는데 이는 코만도스의 특징이기도 한 난이도를 낮춘다는 뜻이냐”라는 듀프.CZ 측의 질문에 대해 “앞서 공개한 정보는 이번 작품이 전작들과는 달리 수많은 미션 클리어 방법을 제시해준다는 의미로 해석하면 된다”라는 답변으로 인터뷰를 마무리 했다.
<게임메카 윤주홍>
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