소프트맥스, 테일즈위버에 유저 NPC 상점 시스템 도입

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소프트맥스와 넥슨이 공동으로 개발한 테일즈위버에 경제 시스템의 기반이 되는 유저 NPC 상점 시스템과 섹시한 캐릭터인 밀라 네브라스카가 추가되는 0.50 버전 패치가 업그레이드되었다. 소프트맥스는 넥슨과 공동으로 개발한 온라인게임 테일즈위버에 4월 29일 새로운 기능과 캐릭터 등을 추가한 0.50 버전 패치를 실시한다고 밝혔다.

이번 테일즈위버 0.50패치에는 게임상의 안정적인 경제 시스템의 기반이 되는 `유저 NPC 상점 시스템` 추가와 여성미를 강조한 섹시한 캐릭터인 `밀라 네브라스카`가 추가되는 등 유저들의 편의와 재미를 배가시키는데 초점을 맞췄다.

유저 NPC 상점 시스템 추가로 유저는 상인의 뿔피리를 불어 아르바이트 상인을 소환할 수 있고 사냥하는 동안에 상점에 아르바이트를 고용해서 아이템을 팔 수도 있게 됐다.

또 이번 업데이트 버전에는 기존의 다른 캐릭터들보다 여성미를 강조한 섹시한 이미지의 여전사 ‘밀라 네브라스카’가 추가돼 유저들에게 색다른 재미와 볼거리, 특별한 전투 능력을 선사할 것으로 기대된다. 밀라 네브라스카는 유명한 해적단의 젊고 유능한 여선장으로 채찍이나 플레일 같은 편기(鞭器)를 즐겨 사용하며, 암기 사용에도 능숙한 캐릭터이다.

또한 캐릭터의 전투력을 빨리 회복시켜 주는 `앉기` 기능이 새로이 추가돼 이 기능으로 2배 빠르게 전투력 회복이 가능해졌다. 앉은 상태에서도 아이템을 클릭해 자동으로 아이템을 집을 수 있고 앉은 상태에서 공격당하거나 스킬 타게팅을 당하면 피해 여부에 관계없이 자동으로 일어나게 된다.

그 밖에도 이번 테일즈위버 0.50 패치에는 각종 이벤트, 퀘스트, 필드, 던전, 몬스터, 스킬, 아이템 등이 대규모로 추가되었다고 소프트맥스 측은 전했다.

<게임메카 원병우>
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