게임아카데미, 게임개발전문교재 발간

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문화관광부 산하 한국게임산업개발원 부설 교육기관인 게임아카데미에서 11일 ‘게임아카데미 게임개발교재’ 7종을 발간했다고 발표했다.

문화관광부 산하 한국게임산업개발원 부설 교육기관인 게임아카데미에서 11일 ‘게임아카데미 게임개발교재’ 7종을 발간했다고 발표했다.

게임아카데미는 2002년부터 학계 및 산업계 게임전문가 25명으로 교재편찬위원회를 구성, 여러 차례에 걸친 논의과정을 통해 실제 게임개발현장에서 필요한 직무 분야별 교육내용을 담은 전문교재를 개발하고 있다.

이번에 발간된 교재는 첫번째 결과물로서 게임설계의 기초이론을 다룬 게임디자인, 게임의 소재적용 방법론을 제시하는게임소재론, 엔터테인먼트 기획의 전반적인 지식을 다룬 인터랙티브 엔터테인먼트 디자인, 로우폴리곤 게임데이터 제작방법을 다룬 3D그래픽 기초, 몬스터 제작에 대한 기술을 상세하게 다룬 캐릭터디자인, 3D실시간 렌더링 프로그래밍 기술을 다룬 3차원게임, 게임업계에서도 좋은 평가를 받았던 게임아카데미 제1기 교육생들의 프로젝트 수행보고서(게임개발기획서)로 구성되었다.

현재 게임교육기관은 국내 게임산업의 급성장에 따라 단기간에 급속히 늘 어나고 있지만 체계적이고 전문적인 교육과정과 전문교재가 절대 부족한 실정이므로 게임아카데미의 게임개발교재 보급사업을 통해서 게임개발 전문교육의 표준화 및 게임개발기술의 질적 향상을 도모할 것으로 예상된다.

게임아카데미는 "2004년까지 총 33종을 개발하여 게임교육을 실시하는 게임대학(원), 특성화 및 실업계 고교, 민간교육기관 등의 의견을 수렴하여 필요시 교재를 제공할 계획이며 단계적으로 표준화된 교과 과정, 교재 및 교수지원, 교육컨설팅 등 다양한 게임교육 코스웨어를 보급할 예정"이라고 전했다.

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