KTH는 2013년 3분기(7~9월) 매출액 329억원에 영업이익 23억원을 달성하여, 지난 2분기에 이어 연속 분기 흑자를 기록했다. 이 같은 실적은 상반기 부진했던 모바일앱 및 온라인게임사업을 종료하는 등 적자 요인을 감소시키고, 콘텐츠유통 및 플랫폼 사업 등에서 지속적인 성장을 했기 때문으로 풀이된다


▲ KTH의 2013년 3분기 영업실적표 (사진제공: KTH)
KTH는 2013년 3분기(7~9월) 매출액 329억원에 영업이익 23억원을 달성하여, 지난 2분기에 이어 연속 분기 흑자를 기록했다.
KTH의 지난 3분기 매출액은 전년 동기(282억원) 대비 17% 증가했으며, 영업이익은 전년 동기(25억원 적자) 대비 흑자로 돌아섰다. 전분기 대비해서도 매출액과 영업이익이 각각 1.6%, 8.5% 상승하며 흑자 기조를 유지했다.
이 같은 실적은 상반기 부진했던 모바일앱 및 온라인게임사업을 종료하는 등 적자 요인을 감소시키고, 콘텐츠유통 및 플랫폼 사업 등에서 지속적인 성장을 했기 때문으로 풀이된다.
이로써 3분기까지의 KTH 누적 매출은 910억원으로 지난해 3분기 누적 매출 845억원 대비 7.7% 증가하였으며, 누적 영업적자도 지난해 87억원 대비 4억원으로 대폭 개선되어 2013년 연간 흑자 전환의 토대를 마련했다.
KTH 신승용 경영기획실장은 “KTH는 컨텐츠유통과 플랫폼 사업 등 주요 사업영역에서 수익을 확대하는 한편, All-IP 기반의 T-커머스 시장에 국내 최초로 진출하여 선도사업자로서 안정적인 성장을 해나가고 있다"면서 "4분기에도 견고한 흑자 흐름을 유지하여 연간 영업이익 흑자를 달성할 것"이라고 밝혔다.
이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
게임메카 취재팀장을 맡고 있습니다jong31@gamemeca.com
- [오늘의 스팀] ‘압긍’ 받는 요리판 발라트로, 정식 출시
- 펄어비스, 도깨비 출시 내후년으로 예상
- ’스팀 평균‘ 국민 PC 맞추는 데 226만 원, 1년 새 2.5배 ↑
- 문화적 공로, 33 원정대 개발진 전원 기사 작위 받았다
- 명일방주: 엔드필드, 출시 2주 만에 매출 2,500억 원 달성
- 아이작의 번제 개발자 신작 ‘뮤제닉’ 메타크리틱 90점
- 엔씨의 허술함 노린, 리니지 클래식 젤 무한 생성 사태 발생
- [오늘의 스팀] 아이작 개발자의 뮤제닉스, 판매 1위 ‘압긍’
- "월정액 외 추가 BM 없다"던 리니지 클래식, 또 약속 어겼다
- 정파도 마교도 될 수 있어, 문파 경영 시뮬 '이스턴 에라'
게임일정
2026년
02월
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|
인기게임순위
-
1
리그 오브 레전드
-
2
발로란트
-
3
FC 온라인
-
410
리니지
-
51
아이온2
-
62
오버워치(오버워치 2)
-
72
플레이어언노운스 배틀그라운드
-
82
서든어택
-
92
메이플스토리
-
101
로스트아크





















