특집기사 >
검은사막은 지난 10월 17일부터 23일까지 1차 비공개 테스트를 진행했습니다. 총 5,000명이 참여한 1차 비공개 테스트에는 단순한 전투뿐만 아니라 무역, 하우징, 공성전 등 검은사막의 주요 콘텐츠들이 공개되었습니다. 하지만 유저들은 방대한 콘텐츠때문에 쉽게 접할 수 없었습니다. 되려 어려움을 느끼기도 했죠. 이에 게임메카에서는 검은사막의 주요 콘텐츠를 쉽게 이해할 수 있도록 카툰으로 소개하는 시간을 마련했습니다. 이름 하야 '사막의 법칙'입니다.
오늘은 그 여섯 번째 시간으로 '채집'과 '제작', 즉 생산 콘텐츠를 소개합니다. 검은사막의 제작 물품은 동급의 드롭 아이템보다 월등히 뛰어난 성능을 가지고 있습니다. 따라서 강한 캐릭터를 원한다면 '채집'과 '제작'은 피해갈 수 없는 콘텐츠입니다.
※ '사막의 법칙'은 매 주 '검은사막 게임메카(http://black.gamemeca.com)'에서 연재됩니다.
■ '사막의 법칙' 지난 화 보러가기
[사막의 법칙] 1화, 워리어부터 소서러까지, 검은사막의 직업 소개
[사막의 법칙] 2화, 검은사막에서 살아남는 법, '스킬 가이드'
[사막의 법칙] 3화, 'NPC 교류', 검은사막의 핵심 콘텐츠
[사막의 법칙] 4화, 검은사막의 재테크 수단, '무역'
[사막의 법칙] 5화, 내 집 마련의 꿈, 검은사막의 '하우징'
[사막의 법칙] 6화, 검은사막의 '채집'과 '제작', 강한 캐릭터를 원한다면 필수 요소!
글: 게임메카 노지웅 기자(올로레, abyss220@gamemeca.com)
그림: Syueii
이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요

게임메카 커뮤니티팀의 활력소.
자신을 희생해 남을 웃길 줄 아는 이 시대의 진정한 희극인abyss220@gamemeca.com
- '인디게임계의 GTA' 실크송 피해 대거 출시 연기
- 팀 스위니 에픽 대표 “에피드게임즈에 소송 의사 없다”
- 생동감 넘치는 거리, 인조이 첫 DLC 스팀서 '매긍' 호평
- 8년간의 베타 끝, 타르코프 11월 15일 정식 출시
- 할로우 나이트: 실크송의 달라진 게임성, 직접 해봤습니다
- 포켓몬 레전드 Z-A, 실시간 전투의 효과는 굉장했다
- [오늘의 스팀] 실크송 대비, 할로우 나이트 역대 최대 동접
- ‘세키로’ 애니 제작사, 생성형 AI 의혹 전면 부정
- [오늘의 스팀] 공식 한국어 지원, 유로파 유니버설리스 5
- "배틀필드 6 광고인가?" 블랙 옵스 7 영상에 '싫어요' 세례
게임일정
2025년
08월
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|