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롤 패치 후 등장한 신규 아이템과 변화된 정보 총정리

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11월 27일(수) 점검이 완료되고 3.14 롤패치와 ‘팝스타 아리’, ‘지옥의 나서스’ 스킨이 새로 등장했다. 이번 3.14 롤패치는 프리시즌을 맞는 최초의 업데이트로 아이템 밸런스가 대폭 재조정됐다. 아래는 이번 패치로 기술이 변경된 아이템 목록이다.



 
   
 
   

11월 27일(수) 리그오브레전드 점검이 완료되고 3.14 롤 패치와 ‘팝스타 아리’, ‘지옥의 나서스’ 스킨이 새로 등장했다. 이번 3.14 롤 패치는 프리시즌을 맞는 최초의 업데이트로 리그오브레전드의 아이템 밸런스가 대폭 재조정됐다. 아래는 이번 롤 패치로 기술이 변경된 아이템 목록이다.


3.14 패치 아이템 변화 총정리


아이템 변경 일반
설명:와드 기능 변경, 와드 수 제한, 장신구 추가와 같은 시야 장악 시스템 변경으로 인해 예언자의 영약을 게임에서 삭제했습니다. 앞으로도 시야 장악 관련 상황을 지속적으로 지켜보며 필요 시 수정할 예정입니다.
다음 아이템은 게임에서 삭제됐습니다
  • 일라이자의 기적
  • 예언자의 영약
다음 아이템은 리메이크했습니다. (신규 아이템 상세 설명은 아래를 참조하세요.)
  • 현자의 돌
  • 케이지의 행운
  • 용맹의 징표


서포터 아이템

설명: 프리시즌에서는 서포터가 더 많은 골드를 획득하여 게임 후반에 더 큰 힘을 발휘할 수 있도록 골드 획득 아이템을 추가 제공하고자 합니다. 골드 획득 아이템은 1개로 소지가 제한됩니다. 
프리시즌 웹사이트 에서 자세히 확인하세요.
신규 아이템: 주문 도둑의 검
  • 가격: 365 골드
  • 주문력 +10
  • 5초당 마나 재생 +3
  • 10초당 골드 +2
  • 고유 지속 효과 - 배당: 챔피언에 대한 기본 공격 시 4골드를 획득하며, 적 하나에 대하여 10초당 최대 1번 발동합니다. 미니언을 처치하면 10초 동안 이 지속효과가 해제됩니다.

신규 아이템: 얼음 송곳니
  • 재료 아이템: 주문도둑의 검 + 485골드 = 총 가격: 850골드
  • 주문력 +20
  • 5초당 마나 재생 +7
  • 10초당 골드 +4
  • 고유 지속 효과 - 배당: 챔피언에 대한 스킬과 기본 공격 시 8골드를 획득하며, 적 하나에 대하여 10초당 최대 1번 발동합니다. 미니언을 처치하면 10초 동안 이 지속 효과가 해제됩니다.

신규 아이템: 서리 여왕의 지배
  • 재료 아이템: 얼음 송곳니 + 증폭의 고서 + 715골드 = 총 가격 2000골드
  • 주문력 +50
  • 5초당 마나 재생 +10
  • 10초당 골드 +4
  • 고유 지속 효과 - 배당: 챔피언에 대한 스킬과 기본 공격 시 8 골드를 획득하며, 적 하나에 대하여 10초당 최대 1번 발동합니다. 미니언을 처치하면 10초 동안 이 지속 효과가 해제됩니다.
  • 고유 사용 효과 - 혹한의 포옹: 대상 적 챔피언과 주변 모든 적을 얼려, 50의 마법 피해를 입히고 2초간 이동 속도를 50% 늦춥니다. (재사용 대기시간 60초)

신규 아이템: 고대 주화
  • 가격: 365 골드
  • 5초당 체력 재생 +5
  • 5초당 마나 재생 +3
  • 고유 지속 효과 - 나눠받기: 주변에서 내가 최후의 일격을 가하지 않은 미니언이 쓰러지면 2 골드를 획득합니다.

신규 아이템: 유목민의 메달
  • 재료 아이템: 고대 주화 + 485골드 = 총 가격 850골드
  • 5초당 체력 재생 +8
  • 5초당 마나 재생 +11
  • 10초당 골드 +2
  • 고유 지속 효과 - 나눠받기: 주변에서 내가 최후의 일격을 가하지 않은 미니언이 쓰러지면 4 골드를 획득합니다.

신규 아이템: 승천의 부적
  • 재료 아이템: 유목민의 메달 + 요정의 부적 + 970골드 = 총 가격 2000골드
  • 재사용 대기시간 감소 +20%
  • 5초당 체력 재생 +10
  • 5초당 마나 재생 +15
  • 10초당 골드 +2
  • 고유 지속 효과 - 나눠받기: 주변에서 내가 최후의 일격을 가하지 않은 미니언이 쓰러지면 4 골드를 획득합니다.
  • 고유 사용 효과: 3초 동안 주변 아군들의 이동 속도가 +40% 상승합니다. (재사용 대기시간 60초)

신규 아이템: 고대유물 방패
  • 가격: 365 골드
  • 체력 +50
  • 5초당 체력 재생 +6
  • 고유 지속 효과 - 전리품: 기본 공격 시 체력이 200 이하인 미니언이 처치됩니다. 미니언을 처치하면 가장 가까이 있는 아군 챔피언을 플레이어의 최대 체력의 2%만큼 치유하며, 이 챔피언에게 (처치한 골드 + 5) 골드를 부여합니다.
    • 이 효과는 근처에 아군 챔피언이 있어야 하며, 60초마다 재충전됩니다. 최대 충전량 2번
    • 이 효과는 근접 기본 공격에 의해서만 발동됩니다.
    • 고대유물 방패 아이템에 대해 굵은 글씨 부분과 같이 긴급 밸런스 패치가 이루어졌습니다. 현재 게임 내 툴팁에는 변경 전 효과가 나타나고 있으며, 이는 다음 패치에 수정될 예정입니다.

신규 아이템: 타곤산의 보호
  • 재료 아이템: 고대유물 방패 + 485골드 = 총 가격 850골드
  • 체력 +175
  • 5초당 체력 재생 +12
  • 고유 지속 효과 - 전리품: 기본 공격 시 체력이 200 이하인 미니언이 처치됩니다. 미니언을 처치하면 가장 가까이 있는 아군 챔피언을 플레이어의 최대 체력의 2%만큼 치유하며, 이 챔피언에게 (처치한 골드 + 10) 골드를 부여합니다.
    • 이 효과는 근처에 아군 챔피언이 있어야 하며, 30초마다 재충전됩니다. 최대 충전량 4번.

신규 아이템: 산악 방벽
  • 재료 아이템: 타곤산의 보호 + 루비 수정 + 675골드 = 총 가격 2000골드
  • 체력 +375
  • 재사용 대기시간 감소 +10%
  • 5초당 체력 재생 +25
  • 고유 지속 효과 - 전리품: 기본 공격 시 체력이 200 이하인 미니언이 처치됩니다. 미니언을 처치하면 가장 가까이 있는 아군 챔피언을 플레이어의 최대 체력의 2%만큼 치유하며, 이 챔피언에게 (처치한 골드 + 10) 골드를 부여합니다.
    • 이 효과는 근처에 아군 챔피언이 있어야 하며, 30초마다 재충전됩니다. 최대 충전량 4번
  • 고유 사용 효과 - 치명적 저항: 현재 체력의 20%를 소모하여 4초 동안 대상 아군에게 최대 체력의 10%에 해당하는 보호막을 씌웁니다. 4초가 지나면 대상이 폭발하여 일정한 범위에 플레이어의 최대 체력의 10%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 60초)
  • 현재 ‘치명적 저항’이 ‘죽음의 대형’으로 잘못 표기되고 있으며, 이는 다음 패치에 ‘치명적 저항’으로 수정될 예정입니다.


정글 사냥꾼 아이템

설명:정글 사냥꾼용 아이템에 골드 획득 기능을 추가하여, 정글 사냥꾼다운 플레이스타일을 보완하면서도 추가 골드를 얻을 수 있도록 했습니다. 
프리시즌 웹사이트 에서 자세히 확인하세요.
사냥꾼의 마체테
  • 몬스터에게 기본 공격 적중 시 체력 +3

정령석
  • 몬스터에게 기본 공격 적중 시 체력 +3

마드레드의 갈퀴손
  • 방어력 증가량이 +20으로 줄었습니다. (기존 +25)

리메이크 아이템: 리글의 랜턴
  • 재료 아이템: 마드레드의 갈퀴손 + 단검 + 단검 = 총 가격 1800골드
  • 방어력 +20
  • 공격 속도 +25%
  • 고유 지속 효과 - 무력화: 몬스터에게 기본 공격 적중 시 100의 추가 마법 피해를 입히고 10의 체력을 회복합니다.
  • 고유 지속 효과: 몬스터에게서 얻는 골드 획득량이 40% 증가합니다.
  • 고유 사용 효과: 180초 동안 주변 지역을 보여주는 투명 와드를 설치합니다. (재사용 대기시간 180초)

도마뱀 장로의 영혼
  • 공격력 증가량이 +30으로 줄었습니다. (기존 +35)
  • 물리 피해를 가하면 3초에 걸쳐 (레벨에 따라) 16-50의 고정 피해를 입힙니다. (기존 7-40)
  • 고유 지속 효과 - 현상금 사냥꾼: 챔피언 처치와 어시스트, 에픽 몬스터 처치 시 40의 추가 골드, 대형 몬스터 처치 시 10의 추가 골드를 획득합니다.

고대 골렘의 영혼
  • 체력 증가량이 +350으로 줄었습니다. (기존 +500)
  • 고유 지속 효과 - 비축: 1.5초마다 비축 중첩 획득
    • 대형 및 에픽 몬스터 처치 시 중첩을 소모하여 소모한 중첩 수만큼 골드를 획득합니다.
    • 몬스터 처치 시 최대 40의 추가 골드를 획득합니다.
    • 효과는 최대 80까지 누적됩니다.

리메이크 아이템: 망령의 영혼
  • 재료 아이템: 정령석 + 악마의 마법서 = 총 가격 2000골드
  • 주문력 +50
  • 재사용 대기시간 감소 +10%
  • 5초당 체력 재생 +14
  • 5초당 마나 재생 +7
  • 고유 지속 효과: 몬스터에게 가한 스킬 피해의 8%만큼 체력과 마나를 회복합니다. (광역 피해 스킬의 경우 절반의 효과 적용)
  • 고유 지속 효과 - 현상금 사냥꾼: 챔피언 처치와 어시스트, 에픽 몬스터 처치 시 40의 추가 골드, 대형 몬스터 처치 시 10의 추가 골드를 획득합니다.
  • 고유 지속 효과 - 도살자: 몬스터에 대한 피해량이 30% 증가합니다.


기타 아이템 변화:

설명: 기존 골드 획득 아이템에서 업그레이드하던 아이템들의 재료 아이템을 변경했습니다.
군단의 방패
  • 재료 아이템 변경: 원기 회복의 구슬 + 천 갑옷 + 루비 수정 + 마법무효화의 망토 + 595골드 = 총 가격 1950골드

업데이트된 아이템: 지휘관의 깃발
  • 재료 아이템: 악마의 마법서 + 방출의 마법봉 + 720골드 = 총 가격 2400골드
  • 주문력 +80
  • 재사용 대기시간 감소 +20%
 
  • 고유 오오라 - 용맹: 주변 아군 미니언의 공격력이 15% 증가합니다.
  • 고유 사용 효과 - 진급: 주변의 공성 미니언을 더욱 강력한 유닛으로 바꾸고, 해당 유닛이 획득하는 골드를 나눠 갖습니다. (재사용 대기시간 180초)

업데이트된 아이템: 미카엘의 도가니
  • 재료 아이템: 조화의 성배 + 720골드 = 총 가격 1600골드
  • 마법 저항력 +40
  • 5초당 마나 재생 +12
  • 고유 지속 효과 - 마나의 샘: 마나를 1% 잃을 때마다 마나 재생력이 1% 증가합니다.
  • 고유 사용 효과: 아군 챔피언에게 걸린 기절, 속박, 도발, 공포, 침묵, 둔화 효과를 제거하고 대상의 체력을 150 (+최대 체력의 10%)만큼 치유해 줍니다. (재사용 대기시간 180초)

업데이트된 아이템: 저항 공성기
  • 재료 아이템: 루비 수정 + 방출의 마법봉 + 665골드 = 총 가격 2000골드
  • 체력 +350
  • 주문력 +50
  • 고유 사용 효과: 근처의 적 포탑이 2.5초간 공격할 수 없게 막습니다. (재사용 대기시간 120초) 이 효과는 동일한 포탑에 대해서는 7.5초가 지나야만 다시 적용됩니다.

리메이크 아이템: 고대인의 의지
  • 재료 아이템: 마법공학 리볼버 + 요정의 부적 + 요정의 부적 + 440골드 = 총 가격 2000골드
  • 주문력 +50
  • 5초당 마나 재생 +10
  • 재사용 대기시간 감소 +10%
  • 고유 지속 효과: 주문 흡혈 +20%

쌍둥이 그림자
  • 재료 아이템 변경: 증폭의 고서 + 증폭의 고서 + 마법무효화의 망토 + 730골드 = 총 가격 2000골드
  • 주문력 증가량이 +50으로 증가했습니다. (기존 +40)
  • 뒤틀린 숲과 수정의 상처에서는 총 가격이 200골드 낮습니다.


시야 장악:

와드
설명: 이전까지는 대부분 서포터 플레이어가 시야 장악을 혼자서 책임졌습니다. 이번 업데이트를 통해 팀원 모두가 시야 장악에 참여할 수 있도록 하려 했습니다. 또한 시야 장악 측면에서 좀더 역동적인 게임플레이를 장려할 수 있도록 변경했습니다. 


시야 와드
  • 시야 와드(초록색 와드)의 이름이 '투명 와드'로 바뀌었습니다.
  • 한 플레이어가 한번에 맵 상에 설치할 수 있는 투명 와드의 수가 세 개로 제한됩니다.
  • 와드 툴팁에서 현재 몇 개의 투명 와드가 설치돼 있는지 확인할 수 있습니다.

 
시야석 및 루비 시야석
  • 이제 따로 시야석으로 설치할 수 있는 와드 수 제한은 없으나, 투명 와드 설치 수 제한에 포함됩니다.

투명 감지 와드
  • 투명 감지 와드 (핑크색 와드)는 이제 상대 팀이 볼 수 있습니다.
  • 5번의 공격을 받아야 파괴됩니다.
  • 파괴되지 않는 한 영구 지속됩니다.
  • 투명 감지 와드의 가격이 100골드로 감소됐습니다. (기존 125)
  • 한 플레이어가 한번에 맵 상에 설치할 수 있는 투명 와드의 수가 한 개로 제한됩니다.

일반
  • 와드를 설치하면 현재 설치된 와드 수와, 어떤 와드가 사라질지 표시됩니다.


시야 장신구 (소환사의 협곡 전용)
  • 시야 아이템인 장신구를 위한 일곱 번째 전용 아이템 슬롯이 추가됐습니다.
  • 장신구는 원할 때 마다 상점에서 되팔아 교체할 수 있지만 새로 장착한 장신구는 180초가 경과한 후에 사용할 수 있게 됩니다.
   
  • 3가지 무료 시야 장신구 아이템 추가: 와드 토템, 수정 구술, 탐지용 렌즈
    • 와드 토템 - 60초 동안 유지되는 투명 와드를 설치합니다. (재사용 대기시간 120초)
    • 수정 구슬 - 1초 동안 반경 1100내의 지역을 드러냅니다. (재사용 대기시간 150초)
    • 탐지용 렌즈 - 4초 동안 작은 반경 내의 투명한 와드, 덫, 또는 장치를 드러내서 차단합니다. (재사용 대기시간 180초, 반경 400)
 
  
  • 챔피언이 9레벨이 되면 다음의 아이템으로 자동 진화됩니다.
    • 상급 토템 - 투명 와드가 120초 동안 유지됩니다. (재사용 대기시간 120초))
    • 상급 구슬 - 사용 반경이 2000으로 증가합니다. (재사용 대기시간 150초)
    • 상급 렌즈 - 광역 피해를 입히는 반경 100% 증가, 재사용 대기시간 150초로 감소, 반경이 600으로 증가합니다. (재사용 대기시간 180초)
  
  • 상점에서 475골드를 추가로 지불해 다음의 아이템으로 업그레이드 할 수 있습니다.
    • 상급 투명 토템 - 투명 와드가 180초 동안 유지됩니다. (재사용 대기시간 120초)
    • 상급 투명 감지 토템 - 투명 와드를 투명 감지 와드로 업그레이드 합니다. (재사용 대기시간 180초)
 
 
  • 망원 구슬 - 사용 반경이 2500으로 증가합니다. (재사용 대기시간 120초)
  • 예언자의 렌즈 - 사용 시 기존 사용 효과에 더해 10초간 근처의 투명한 유닛을 감지할 수 있게 됩니다. (재사용 대기시간 90초, 반경 600)


: 게임메카 이승범 기자 (그란비아, granvias@gamemeca.com)
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온라인
장르
AOS
제작사
라이엇 게임즈
게임소개
'리그 오브 레전드'는 실시간 전투와 협동을 통한 팀플레이를 주요 콘텐츠로 내세운 AOS 게임이다. 플레이어는 100명이 넘는 챔피언 중 한 명을 골라서 다른 유저와 팀을 이루어 게임을 즐길 수 있다. 전투 전에... 자세히
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