써니YNK는 그리곤엔터테인먼트에서 개발한 ‘씰 온라인’의 유료회원 중 성인회원의 비율이 정식 서비스 후 만 이틀째인 16일 현재 83%를 차지한다고 밝혔다.
써니YNK는 그리곤엔터테인먼트에서 개발한 ‘씰 온라인’의 유료회원 중 성인회원의 비율이 정식 서비스 후 만 이틀째인 16일 현재 83%를 차지한다고 밝혔다.
씰 온라인의 오픈베타테스트 유저의 구성비율은 만 18세 미만과 이상이 각각 25%, 75%였으며 유료 서비스 이후 만 18세 미만 청소년의 유료 가입률은 비교적 저조한 반면, 성인유저가 현재 유료회원의 83%를 차지하며 높은 가입률을 보이고 있다.
게임전문 조사업체 ‘게임트릭스’에 의하면 유료화 직후 PC방을 통한 씰 온라인의 이용률이 청소년 유저의 감소로 유료화 전에 비해 많이 떨어졌지만 유료화 이후 성인 유저층의 높은 전환률로 꾸준히 회복세를 보이고 있다.
한편 씰 온라인은 정식 서비스 후 첫 번째 대대적인 업데이트를 앞두고 있다.

이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
- 디플러스 기아, 급여 지연 인정 "구단 매각 진행 중"
- 출시 4개월 만에, ‘마라톤’ 총괄 디렉터 번지 퇴사
- 신규 유물·밸런싱 포함, 슬더스 2 신규 패치 적용
- [오늘의 스팀] 크툴루+데이브? 신작 ‘다이브 오어 다이’ 호평
- 랑그릿사 신작, 유니콘 오버로드와 유사성 논란
- 정식 출시된 팰월드, 완전히 새로운 게임이 됐다
- 프메: 예언의 아이들, 전체 평가 '매우 긍정적'까지 상승
- "실물 패키지 없어져도 괜찮아" 새 활로 찾은 日 게임매장
- 비스트 오브 리인카네이션, 포켓몬 개발사의 패링 액션
- [인디言] 중증 디스크로 누워서 개발 중인 덱빌딩 로그라이크
게임일정
2026년
07월
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|




























