씰 온라인, 게임유료화 실적공개

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써니YNK는 그리곤엔터테인먼트가 개발하고 자사가 퍼블리싱하고 있는 온라인게임 `씰 온라인`이 유료 서비스를 실시한 지 보름만에 매출액 10억 3천만원을 기록하며 순조로운 상용화 출발을 보이고 있다고 29일 밝혔다.

써니YNK는 그리곤엔터테인먼트가 개발하고 자사가 퍼블리싱하고 있는 온라인게임 `씰 온라인`이 유료 서비스를 실시한 지 보름만에 매출액 10억 3천만원을 기록하며 순조로운 상용화 출발을 보이고 있다고 29일 밝혔다.

지난 14일 유료 서비스를 실시한 `씰 온라인`은  3만7천명의 유료회원중 88.2%가 성인이며 특히 구매력이 높은 20~30대가 전체 회원 연령대 중 70.3%나 차지해 지속적인 유료 서비스를 제공할 수 있는 구성비를 보이고 있다.

개인회원과 PC방 매출비가 63%대 37%로 씰 온라인이 PC방에서 호응를 얻고 있는 것으로 나타났다.

이번에 발표한 씰 온라인의 매출액은 지난 14일부터 28일까지 15일간 개인 및 PC방 결제액을 기준으로 산정한 것이다 .

한편 써니YNK에 따르면 씰 온라인의 평균 동접자 수는 9천명, 최고 동접자 수 는 12,500명을 기록하고 있다.

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플랫폼
온라인
장르
MMORPG
제작사
플레이위드코리아
출시일
게임소개
'씰 온라인'은 2000년에 출시된 PC 패키지 게임 '씰(Seal)'의 속편 격인 온라인 MMORPG다. '씰 온라인'은 동화적이고 아... 자세히
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