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테일즈위버, 대만에서 다시 인기몰이 중!

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소프트맥스는 자사와 넥슨이 공동 개발한 온라인게임 테일즈위버가 지난 1일 대만에서 실시한 챕터 3 업데이트 이후 신규회원 및 동시접속자수가 증가하면서 현지 게임인기차트에 재진입했다고 5일 밝혔다.

테일즈위버의 대만 서비스는 현지 퍼블리셔인 디지셀 사가 맡고 있으며 지난해 10월 말 상용화를 시작한 이래 현재 누적회원 수 95만 명, 동시접속자 수 4만 2천명을 기록하고 있다.

이번 테일즈위버의 인기차트 재진입에 관해 디지셀측은 “챕터 3 업데이트 후 테일즈위버가 기존 MMORPG에서 불 수 없었던 캐릭터 각각의 연속된 스토리와 퀘스트 시스템을 구현하면서 대만 게이머들의 관심을 모았기 때문이다”라고 설명하고 있다.

현재 디지셀측은 테일즈위버 인기를 한층 더 붐업시키기 위해 전속 홍보 연예인인 ‘채의림(哈林)’의 포스터를 제작, 배포하는 등 지속적인 게임홍보마케팅을 펼치고 있다.

한편 테일즈위버는 지난 2월 일본에서 오픈베타테스트를 시작했으며, 현재 현지 언론과 게이머들에게 좋은 반응을 얻고 있다.

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플랫폼
온라인
장르
MMORPG
제작사
소프트맥스
게임소개
'테일즈위버'는 판타지 소설 '룬의 아이들'과 온라인 커뮤니티 '포리프'의 세계관을 채용한 MMORPG다. '드라마틱 온라인 액션 RPG'라는 장르명을 내세운 '테일즈위버'는 '함께 즐기는 감동적인 시나리오'와 ... 자세히
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