‘창세기전’과 ‘블레이드앤소울’ 등을 디자인한 시프트업의 김형태 대표가 에픽게임스 ‘언리얼엔진 4’의 대표 캐릭터를 디자인한다. 이번 콜라보레이션은 그간 프리미엄급 엔진의 이미지가 강했던 언리얼엔진이 사업 모델을 멤버십 라이선스 방식으로 변경한 것을 기념하는 뜻에서 이루어졌다


▲ '언리얼엔진 4' 대표 캐릭터 디자인을 발표한 시프트업 김형태 대표
(사진제공: 김형태)
‘창세기전’의 일러스트와 '마그나카르타', ‘블레이드앤소울’의 아트 디렉터를 맡았던 시프트업의 김형태 대표가 에픽게임스 ‘언리얼엔진 4’의 대표 캐릭터를 디자인한다.
김형태 대표는 19일, 세종대학교 광개토관에서 열린 ‘언리얼 서밋 2014 서울’에서 영상 축전을 통해 “언리얼엔진의 대표적인 캐릭터라면 ‘기어즈 오브 워’의 마커스 등이 있는데, 뇌 속까지 근육으로 가득 차 있을 것 같은 이미지라 전혀 귀엽지가 않다.” 라며 “그래서, 언리얼엔진 4를 대표하는 매력적인 여성 캐릭터를 디자인하려고 한다”라고 에픽게임스와의 콜라보레이션 작업을 발표했다.
언리얼엔진과 김형태는 오랜 인연을 맺어왔다. 김형태는 소프트맥스 재직 당시 ‘마그나카르타: 진홍의 성흔’에서 '언리얼엔진 2'를 사용했으며, 이후 ‘마그나카르타 2’를 거쳐 엔씨소프트에서 만든 ‘블레이드앤소울’은 언리얼엔진 3를 이용해 제작했다.
이번 콜라보레이션은 그간 프리미엄급 엔진의 이미지가 강했던 언리얼엔진이 사업 모델을 멤버십 라이선스 방식으로 변경한 것을 기념하는 뜻에서 진행된다. 김형태 대표는 ‘모두의 언리얼엔진’이라는 에픽게임스의 뜻에 공감해, 콘텐츠 및 문화산업에 대한 사회공헌 측면으로 이번 캐릭터 디자인을 노 개런티로 제공한다고 밝혔다.
김형태가 디자인하는 ‘언리얼엔진 4’ 캐릭터는 실제 비율과 SD 버전으로 제작되며, 전세계 멤버십 이용자들에게 무료로 배포된다. 해당 캐릭터는 완성되는 대로 언리얼 마켓플레이스를 통해 공개될 예정이다.
한편, 김형태는 지난 1월 초 엔씨소프트를 퇴사하고 모바일게임 개발사 시프트업(ShiftUP)을 창업했다. 시프트업은 국내외에서 인정받는 일러스트레이터이자 김형태의 배우자인 채지윤(꾸엠)을 포함해 다양한 플랫폼에서 개발 경험을 쌓은 인재들이 다수 포함되어 있으며, 현재 ‘드래곤 플라이트’를 개발한 넥스트플로어와 신작 타이틀을 공동 개발 중이다.
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게임메카 취재팀장을 맡고 있습니다jong31@gamemeca.com
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