PSP의 자세한 사양 밝혀져

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스탠포드 대학에서 열리고 있는 Hot Chips 컨퍼런스에서 PSP와 관련된 자세한 사양 정보가 일부 공개됐다.

스탠포드 대학에서 열리고 있는 Hot Chips 컨퍼런스에서 PSP와 관련된 자세한 사양 정보가 일부 공개됐다.

이 컨퍼런스에는 소니에서 연구직을 맡고 있는 오카베 마사노부 씨가 참석했는데, 사양 정보는 그를 통해 전해진 것.

PSP 발매일 연기 소문과 관련된 코멘트는 전혀 없었다.

이날 컨퍼런스에서 알려진 정보는 다음과 같다.

 

- PSP는 메인 CPU 코어, 미디어 엔진, 그래픽 프로세서, 배터리 라이프의 지속시간을 늘리기 위해 워크맨에서 사용됐던 ‘비주얼 모바일 엔진’ 4개를 핵심으로 구성된다(부하가 낮을 때에는 사용되지 않는 블록의 전력을 낮춤으로써 배터리를 오래 가게 하는 것)

- 호스트 CPU 블록은 데이터를 보호하고 게임이나 격납된 데이터에 대한 해킹을 막기 위해 시큐리티 서브 블록을 갖고 있다

- PSP에 탑재된 333MHz 프로세서가 통합 그래픽 기능을 지닌 전용 비디오 코어를 내장한다

- 사운드 기능을 강화하기 위해 리컨피규러블 코어와 4MB의 메모리를 내장한다

- 이들 기능 전부를 하나의 실리콘에 집적시킴으로써 소비전력와 용적을 최소화시킨다

- 이 프로세서는 0.8~1.2v로 작동한다(평균전력은 공개하지 않음)

- 그래픽 엔진은 초당 6억 6400만 픽셀, 3500만 폴리곤을 처리한다

- 다이렉트 라이팅, 크리핑, 환경사출 및 텍스쳐 맵핑, 포그, 알파 브렌딩, Depth test, Stencil Tests, 디저링 등 대부분의 그래픽 기능을 지원한다

 

 

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