쉔무온라인, 드디어 베일 벗다!!

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17일 열린 쉔무온라인 기자간담회에서 프로젝트 총감독 스즈키 유는 그동안 베일에 가려져 있던 쉔무온라인 캐릭터와 설정 등을 공개했다.

제이씨엔터테인먼트와 일본 세가가 공동진행하는 쉔무온라인의 실체가 드디어 드러났다.

17일 열린 쉔무온라인 기자간담회에서 프로젝트 총감독 스즈키 유는 그동안 베일에 가려져 있던 쉔무온라인 캐릭터와 설정 등을 공개했다.

스즈키 유 감독은 “커뮤니티, 레벨업, 길드전, 아이템 교환 등 기존 MMORPG의 특징을 바탕으로 미니게임, 권법 시스템 등 쉔무만의 독창적인 요소를 가미할 것”이라고 밝혔다.

그의 설명에 따르면 쉔무온라인은 총 3개의 종족으로 구성되어 있으며, 이들은 정통무술을 구현하는 캐릭터, 무기 사용할 수 있는 캐릭터, 마법과 기를 사용하는 캐릭터로 나뉜다. 퀘스트 부분에서도 오리지널 쉔무(120개)보다 더 많은 150개 이상의 이벤트를 퀘스트 형식으로 추가한다.

또 생동감 있는 전투를 위해 버추어파이터에서 쓰였던 모션과 효과를 도입했고 MMORPG에 적합한 간단한 인터페이스를 지원하며 게임에 등장하는 무술 중 한국의 태권도도 도입된다.

쉔무온라인은 한국, 일본, 중국을 중심으로 서비스되며 올 하반기 클로즈베타테스트를 실시할 예정이다.

쉔무온라인 등장 캐릭터

▲ 무도가, 정통권법이나 무술을 사용하는 클래스

▲ 협객, 무기를 사용하며 정통무술보다 암기를 주로 사용한다

▲ 선동, 주로 기공이나 마법등 신비한 힘을 사용한다

 

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