한국게임산업개발원과 일본 CESA가 공동으로 양국의 50세 이상 중장년층을 대상으로 게임이용 실태 및 현황을 조사한 보고서를 발간했다.
한국게임산업개발원과 일본 CESA가 공동으로 양국의 50세 이상 중장년층을 대상으로 게임이용 실태 및 현황을 조사한 보고서를 발간했다.
이번 보고서는 지난해 11월 양국의 만 50세부터 80세 이상 남녀 1.350명을 대상으로 1:1 면접설문을 통해 얻은 결과를 수록하고 있으며 고연령층 게임이용자의 선호도를 반영한 게임개발방향 제시를 위해 추진됐다.
특히 한국과 일본의 중장년층의 게임이용 실태를 비교함으로써 국내게임의 일본 진출시 현지의 게임문화 및 트랜드에 적합한 게임개발 및 마케팅 전략자료로 활용될 것으로 전망된다.
게임산업개발원 우종식 원장은 “점차 증가하고 있는 중장년층의 게임이용에 대한 현재의 이용실태를 검토하고 향후 이들의 수요에 맞는 게임컨텐츠 개발방향의 기초정보로서 유익한 자료가 될 것이다”고 말했다.
한일 중장년층 보고서는 게임산업종합정보시스템 홈페이지(www.gitiss.org)를 통해 다운받을 수 있다.
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