게임메카는 WRG의 신작 온라인게임 ‘크리스탈 보더’의 핵심개발자를 만나 현재 개발 중인 게임에 대한 이야기를 들어봤다.
게임메카는 WRG의 신작 온라인게임 ‘크리스탈 보더’의 핵심개발자를 만나 현재 개발 중인 게임에 대한 이야기를 들어봤다.
이번 동영상 인터뷰는 크리스탈 보더를 개발하고 있는 개발자 인터뷰뿐만 아니라 현재 40% 정도의 완성도를 보이고 있는 알파버전의 시연영상을 포함하고 있다.
크리스탈 보더 유영인 개발팀장은 “크리스탈 보더는 패키지게임에서 주로 사용하는 렌더웨어 엔진을 이용해 개발하고 있기 때문에 비디오게임에서 느낄 수 있는 역동적인 속도감을 느낄 수 있을 것”이라며 “마니아적인 느낌을 가지고 있는 스노보드게임이지만 모든 유저들이 모두 만족할 수 있을 정도의 완성도를 가진 캐주얼게임이 될 것”이라고 말했다.
오는 9월 첫 클로즈베타테스트를 실시할 크리스탈 보더는 간편한 조작으로 속도감과 화려한 공중기술 등 짜릿한 손맛을 느낄 수 있다. 또 크리스탈 보더는 다양하고 역동적인 카메라워크를 통해 실제와 비슷한 느낌을 선사하는 것이 가장 큰 특징.
애니메이션 풍의 귀여운 캐릭터와 다양한 맵, 실제 못지않은 점프기술을 제공해 플레이어의 흥미도를 높여줄 계획이다.
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