세가의 기대작 「버철 파이터 4」에 대한 정보들이 대거 공개되었다. 이번 「버철 파이터 4」에서는 캐릭터 추가는 물론이고, 시스템과 스테이지에 많은 변화가 있다.
세가의 기대작 「버철 파이터 4」에 대한 정보들이 대거 공개되었다.
프로듀서인 스즈키 유에 의하면 이번 버철 파이터 4에서는 캐릭터 추가는 물론이고, 시스템과 스테이지에 많은 변화가 있으리라는 것이 밝혀졌다.
스즈키 유는 이번 버철 파이터 4의 시스템에 대해 \"새롭게 시작하는 마음으로 만들고 있다. 4개의 버튼을 다시 3개로 줄이고 회피버튼을 없애는 대신 스틱으로 8방향을 자유롭게 움직이는 것을 검토중이다. 초보자들을 위해 자동기술 등을 계획하고 있으며, 잡기의 커맨드 모션을 없애고 거리에 따라 발동되는 기술을 바꿀 예정\"이라고 밝혔다.
추가되는 캐릭터의 수는 아직 미정이며, 1P의 코스츔이 전작까지의 느낌을 살리는데 반해 2P쪽은 큰 변화를 주고싶다고. 그리고 각 캐릭터의 표정이 보다 어른스러워지며 승리포즈 시에는 센무의 영화적인 연출이 도입된다.
그리고 스테이지에서의 변화는 지면에 쓰러질 때의 진동이라든가, 눈 위의 격투에서 발자국이 남는 등 세세한 부분이 변화될 예정.
다가오는 2월 24일 AOU에 공개될 버철 파이터 4. 세가는 여기서 버쳐 파이터 4의 데모무비를 공개한다고 하니 팬이라면 기대해 보는 것이 좋을 듯.
<신상민>
모든 기사 및 자료의 저작권은 GAMEMECA에 있습니다. 개인적인 용도 외의 무단전재를 금합니다.
프로듀서인 스즈키 유에 의하면 이번 버철 파이터 4에서는 캐릭터 추가는 물론이고, 시스템과 스테이지에 많은 변화가 있으리라는 것이 밝혀졌다.
스즈키 유는 이번 버철 파이터 4의 시스템에 대해 \"새롭게 시작하는 마음으로 만들고 있다. 4개의 버튼을 다시 3개로 줄이고 회피버튼을 없애는 대신 스틱으로 8방향을 자유롭게 움직이는 것을 검토중이다. 초보자들을 위해 자동기술 등을 계획하고 있으며, 잡기의 커맨드 모션을 없애고 거리에 따라 발동되는 기술을 바꿀 예정\"이라고 밝혔다.
추가되는 캐릭터의 수는 아직 미정이며, 1P의 코스츔이 전작까지의 느낌을 살리는데 반해 2P쪽은 큰 변화를 주고싶다고. 그리고 각 캐릭터의 표정이 보다 어른스러워지며 승리포즈 시에는 센무의 영화적인 연출이 도입된다.
그리고 스테이지에서의 변화는 지면에 쓰러질 때의 진동이라든가, 눈 위의 격투에서 발자국이 남는 등 세세한 부분이 변화될 예정.
다가오는 2월 24일 AOU에 공개될 버철 파이터 4. 세가는 여기서 버쳐 파이터 4의 데모무비를 공개한다고 하니 팬이라면 기대해 보는 것이 좋을 듯.
<신상민>
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