\'긴장해라!!!\' 2001년 최고의 롤플레잉 기대작 \'네버윈터 나이트\'가 다가오고 있다

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국내 온라인 게임업체들이나 게임 유통사들은 긴장해야할 것 같다. 롤플레잉 게임의 명가 바이오웨어가 제작한 2001년 최고의 롤플레잉 기대작인 \'네버윈터 나이트\'가 다가오고 있기 때문이다. 국내 온라인 게임업체들이나 게임 유통사들은 긴장해야할 것 같다. 인터플레이 코리아를 통해 롤플레잉 게임의 명가 바이오웨어가 제작한 2001년 최고의 롤플레잉 기대작인 `네버윈터 나이트`가 완전 한글화돼 6월경 출시할 예정이기 때문이다.
네버윈터 나이트는 펜과 종이로 플레이하던 방식으로 모든 롤플레잉의 원조라고 불리는 던전 앤 드래곤즈(D&D)의 시스템을 토대로 한 롤플레잉 게임이다. 지난한 해 각종 게임전시회를 통해 최고의 기대작으로 평가받았으며 올해에도 벌써 게임스팟, 게임스도메인, 게임스파이 등에서 2001년 최고의 롤플레잉 기대작으로 선정되었다.
네버윈터 나이트가 관심을 끄는 이유는 테이블 토크 방식의 무한한 상상력을 그대로 게임으로 옮겼다는 점과 게이머 누구나 게임마스터가 되어 자신만의 세계를 창조하고 그 게임속으로 사람들을 불러 모을 수 있다는 점이다. 물론 싱글모드도 플레이 타임이 100여 시간이 넘는 방대한 스토리를 가지고 있다.
기대를 모으는 멀티플레이 모드는 온라인 게임을 기본으로 하고 있으며 기존의 멀티플레이 방식과는 완전히 다른 형식을 보여준다. 즉, 디아블로 2 배틀넷처럼 정해진 길을 따라 움직이는 게임방식이 아니라 누구나 자신이 원하는 게임을 만들고 그 곳으로 게이머들을 불러모을 수 있어 거의 무한대에 가까운 게임이 자체적으로 만들어진다는 것이다.
인터플레이 최영 사장은 \"네버윈터 나이트를 5~6월경 완전 한글화해 발매할 예정\" 이라고 밝혀 국내 게이머들도 언어의 장벽없이 마음껏 게임을 즐길 수 있다는 점도 큰 장점이 될 것으로 보인다. 서서히 공개되고 있는 `네버윈터 나이트`의 자료를 꼼꼼히 챙겨보는 것도 2001년의 큰 즐거움이 될 것이다.

<지봉철>

2001년 최고의 화제작 `네버윈터 나이트` 월페이퍼

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