웹젠, 썬에 음성채팅 시스템 도입

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썬의 음성대화시스템은 빠른 속도의 플레이로 인해 생길 수 있는 키입력 방식 채팅의 불편함을 줄이고, 기존 채팅으로 설명하기 힘든 다양한 의사소통을 추구하고자 도입됐다.

웹젠은 오는 8일 썬 오픈베타테스트와 동시에 음성대화 시스템을 썬에 도입한다.

썬의 음성대화시스템은  키입력 방식 채팅의 불편함을 줄이고, 기존 채팅으로 설명하기 힘든 다양한 의사소통을 추구하고자 도입됐다.

웹젠 측은 “기존 게임들도 음성대화 시스템을 도입한 사례는 있었으나 각종 부작용(음성대화를 통한 욕설, 성적발언 등)에서 자유롭지 못했고, 이런 문제로 인해 게이머들이 선뜻 음성대화를 자유롭게 이용하지 못했다”며 “하지만 SUN의 음성대화 시스템은 사용자의 편의를 위해 다양한 기능을 넣고 이를 통한 음성채팅의 부작용을 미연에 방지했으며, 더불어 음성대화만이 가질 수 있는 기능을 부각시켜 처음 이용하는 유저들도 거부감 없이 사용할 수 있게 되었다”고 밝혔다.

웹젠의 홍요한 썬 사업부장은 “음성대화 시스템의 도입으로 게이머들이 게임에 대한 몰입감, 게이머들간의 우호관계를 돈독히 할 수 있는 계기가 되었다”며, “썬의 음성대화 시스템을 보다 많은 고객들이 즐길 수 있도록 썬 전용 음성대화 하드웨어 솔루션에 대한 지원도 계획 중”이라고 말했다.

SUN의 음성대화 시스템 특징

A. 게임 내 옵션의 음성대화 항목을 통해 음성대화 창을 활성화 시킬 수 있다.

B. 무분별한 대화를 막기 위해 유저들은 음성대화 창에서 3가지의 옵션을 줄 수 있다

1.  모두 허용

(ㄱ)    1:1 상대방이 음성대화를 신청했을 때, 수락을 하면 음성대화 가능

※ 마이크가 없는 상태에서는 다른 사람들의 대화를 들을 수 있음

B. 파티 모든 파티 구성원과 대화 가능

(ㄴ)    친구로 등록이 되지 않은 대상이 “음성대화신청”을 할 수 있으며, 신청을 받는 사람의 판단에 의해 음성대화의 진행이 결정됨

(ㄷ)    “음성 대화 신청”을 할 수 있으며, 상대방의 상태에 따라 진행이 결정됨

2.  선택된 상대만 허용

(ㄱ)    1:1 등록된 상대방이 음성대화를 신청했을 때, 수락을 하면 음성대화 가능

(ㄴ)    파티 모든 파티 구성원과 대화 가능

(ㄷ)    친구로 등록이 되지 않은 대상이 음성대화신청을 했을 경우, “등록되지 않은 상대”라서 대화 신청을 할 수 없다는 오류 구문을 출력함

(ㄹ)    “음성 대화 신청”을 할 수 있으며, 상대방의 상태에 따라 진행이 결정됨

3.  사용 안 함

(ㄱ)    1:1 사용 안 함

(ㄴ)    파티 사용 안 함

 

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