`라그 2`와 `레퀴엠`, 그라비티 페스티벌에서 일부 공개

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그라비티는 그라비티 페스티벌 2006에서 ‘라그나로크 온라인 2’와 ‘레퀴엠’의 개발과정 일부를 공개한다고 밝혔다.

그라비티는 그라비티 페스티벌 2006에서 ‘라그나로크 온라인 2’와 ‘레퀴엠’의 개발과정 일부를 공개한다고 밝혔다.

라그나로크 온라인 2와 레퀴엠이 오는 8월 12일 코엑스 태평양 홀에서 개최되는 그라비티 페스티벌 2006에서 개발 총괄 PD의 유저 설명회를 통해 게임의 특징과 시스템을 공개한다.

라그나로크의 후속작인 라그나로크 온라인 2는 박영우 총괄 PD가 ‘캐릭터 성장 시스템’과 ‘시나리오 및 퀘스트 시스템’, ‘커뮤니티 시스템’ 등 게임의 특징을 엿볼 수 있는 게임 설명회를 진행하고, 신규 이미지를 공개한다. 또한, 라그나로크 2 OST의 총괄 프로듀서 칸노 요코의 OST 제작 과정과 게임 플레이 영상이 담긴 메이킹 필름을 선보인다.

레퀴엠 역시 윤상진 총괄 PD의 설명을 통해 ‘나이트메어 시스템’과, ‘빙의수 시스템’, ‘어드벤처 던전 시스템’, ‘생활 NPC 시스템’ 등을 소개한다. 특히 ‘생활 NPC 시스템’은 게임 속 NPC가 한곳에만 머무르지 않고 시간에 따라 여러 장소에서 다양한 행동을 보이는 레퀴엠만의 독특한 특징이다. 이외에도 레퀴엠의 신규 이미지가 게임 설명회에서 공개된다.

그라비티 페스티벌 담당자는 “이번 게임 설명회는 그라비티의 차기작 두 편에 많은 관심을 보이고 있는 유저들의 궁금증을 해소하기 위해 준비했다”며 “라그나로크 온라인 2와 레퀴엠의 개발 총괄 PD가 직접 게임에 대해 설명하는 자리인 만큼 유저들이 그 동안 궁금했던 다양한 정보를 얻을 수 있을 것”이라고 말했다.   

 

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