레드카드, 이동 시스템 업데이트

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이젠엔터테인먼트는 온라인 축구게임 ‘레드카드’에서 풋살의 기본기술인 패스, 이동, 슛 시스템을 업데이트했다고 밝혔다.

이젠엔터테인먼트는 온라인 축구게임 ‘레드카드’에서 풋살의 기본기술인 패스, 이동, 슛 시스템을 업데이트했다고 밝혔다.

이번 업데이트로 한가지 모드로 적용되던 이동 모션이 일반 이동, 빠른 이동, 일반 드리블, 빠른 드리블의 4가지로 분화됐다.

이러한 이동 속도 변화로 슛의 다양화가 가능해졌다. 그리고 드리블 상태와 빠른 드리블 상태의 변화로 ‘페이크’가 가능해져 실제 풋살을 즐기는 듯한 속도감을 느낄 수 있다.

패스 시스템에 있어서도, 두 가지 패턴이었던 패스 시스템을 짧은 땅볼 패스, 긴 땅볼 패스, 짧은 로빙 패스, 긴 로빙 패스 4가지로 분화하여 선택할 수 있다.  

또한 그 동안 문제가 됐던 대각선 슛과 중거리 슛도 개선하고 캐릭터 포지션에 따라 차별화된 공격 포인트를 주어 슛 정확도를 적용해 리얼리티를 극대화시켰다.

레드카드 개발팀은 “10월 중에는 캐릭터 및 스킬 등과 관련된 세세한 부분에 레드카드만의 독특한 컨텐츠를 확충하고 유저들이 제기했던 팀플레이 강화와 편의기능도 제공될 예정”이라고 밝혔다.

 

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