타임앤테일즈, 에피소드 보상 경험치 상향 조정

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그라비티는 온라인게임 ‘타임앤테일즈’에서 게임 내 경험치를 대폭 상승시켰다고 금일 밝혔다.

그라비티는 온라인게임 ‘타임앤테일즈’에서 게임 내 경험치를 대폭 상승시켰다고 금일 밝혔다.

타임앤테일즈가 새로운 에피소드에 적응해야 하는 유저들의 편의를 위해 몬스터 경험치를 2~3배, 퀘스트 경험치를 1.2~1.8배 수준으로 대폭 상승한다.

타임앤테일즈 마케팅 담당자는 “그 동안 타임앤테일즈는 각 에피소드별 레벨 격차가 컸기 때문에 새로운 에피소드를 플레이 하기 위해서는 몬스터를 사냥하거나 다량의 미션을 수행해 레벨을 올려야 했다”며 ”이번 업데이트를 통해 보상 경험치가 증가되면 손쉽게 레벨을 올릴 수 있어 새로운 에피소드에 쉽게 적응할 수 있을 것”이라고 설명했다.  

그 밖에도 타임샵에 ‘체력의부적’ 아이템이 새롭게 추가됐다. 체력의부적을 장착한 캐릭터는 최대 20%까지 체력이 증강된다.   

한편 타임앤테일즈에서는 금일 다섯 번째 에피소드인 ‘제로니모’ 편에 ‘미군을 막아라’ 미션이 업데이트됐다.  

 

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플랫폼
온라인
장르
MMORPG
제작사
출시일
게임소개
타임 앤 테일즈는 기존의 MMORPG와 다른 방식으로 진행된다. 플레이어는 시작과 끝이 확실한 하나의 스토리를 연속해서 클리어하는 옴니버... 자세히
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