2006 대한민국 게임대상 ‘이변의 연속’

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그라다도에스파다가 ‘2006 대한민국게임대상(이하 2006 게임대상)’에서 대상과 기술착장상을 동시에 차지했다.

◆ 그라나도, 제라 흥행부진에 불구 대상과 최우수상 영예

그라다도에스파다가 ‘2006 대한민국게임대상(이하 2006 게임대상)’에서 대상과 기술착장상을 동시에 차지했다.

18일 서울 목동 SBS사옥에서 개최된 2006 게임대상은 이변의 연속이었다.

수상이 유력했던 피파온라인과 R2는 단 한 개의 상도 수상하지 못했으며, 흥행에 부진을 보였던 그라나도에스파다와 제라는 각각 대상과 최우수상을 차지했다.

2006 게임대상은 대상, 최우수상, 우수상, 기술 창작상, 인기 게임상 5개 부분과 PC/비디오게임, 온라인게임, 업소용게임, 모바일게임, 기능성게임 5개 플랫폼별로 수상이 진행되었다.

대상에는 그라나도에스파다, 최우수상은 제라, 각 플랫폼별 우수상에는 서든어택(온라인게임), 나인티나인나이츠(PC비디오게임), 배틀로봇축구게임(업소용게임), 아이모(모바일게임), 온라인피퍼(기능성게임)가 각각 수상했다.

이번 2006 게임대상에서 대상과 기술창작상(게임그래픽부문) 2개의 상을 석권한 그라나도에스파다는 3년여의 개발기간 동안 100억원 이상의 개발비를 투자한 대작 MMORPG다.

공개 초반 화려한 그래픽과 여러 캐릭터를 동시에 조종할 수 있는 MCC 시스템 등 독특한 게임성으로 눈길을 끌었지만, 얼마 전 대중성의 실패로 정액서비스 5개월 만에 부분유료화로 전환할 것을 공식발표했다.

그라나도에스파다로 대상의 영광을 차지한 김학규 IMC게임즈 대표는 “흥행성적이 좋지 않아 대상은 꿈도 꾸지 못했는데 이렇게 대상을 타게 되서 정말 기쁘다”며 “함께 밤새워 일한 동료들과 사랑하는 아내, 그리고 배 속에 있는 아기에게 수상의 영광을 돌린다”고 소감을 밝혔다.

◆ 네티즌 투표 도입, 심사기준 더욱 모호해져

반면 높은 대중성으로 기대를 모았던 피파온라인과 R2, 오디션은 단 한 개의 상도 수상하지 못한 채 고배를 마셨다.

피파온라인은 국적시비에 휘말려 최종적으로 심사기준에서 제외됐으며, 오디션은 게임대상 공모기준 전부터 서비스를 지속해 온 게임이기에 공모기준에서 벗어났다는 것이 이유다.

이번 2006 게임대상은 게임대상 최초로 심사위원회의 점수(70%)뿐만 아니라 게임전문가(게임기자단) 투표(20%), 네티즌&모바일 투표(10%)를 도입했다.

주최측은 처음으로 게임전문가 및 네티즌 투표를 도입했기 때문에 심사에 더욱 객관성이 부여되었다고 설명하지만, 자리에 모인 업계 관계자들은 대부분 이해할 수 없다는 분위기다

한 업계 관계자는 “유저 투표 등 다양한 방법으로 객관성을 부여한 이번 게임대상의 수상기준이 오히려 이전보다 더욱 모호해졌다”며 “아무리 훌륭한 게임성을 가지고 있다고 해도 흥행에 실패한 두 게임을 대상과 최우수상으로 선정한 건 무리가 있다”고 말했다.

올해로 11회째를 맞는 2006 게임대상은 게임산업의 한 해를 돌아보는 게임계 최고 권위의 행사다. 하지만 업계 관계자들 조차 이해할 수 없는 모호한 수상기준으로 그 의미가 더욱 퇴색되가는 건 아닌지 다시 한번 생각해 볼 때다.

 

※ 2006 게임대상 각 부문별 시상내역

▲대상(대통령상)-그라나도 에스파다

▲최우수상(국무총리상)-제라

▲ 우수상- PC/비디오게임: 나인티나인나이츠
                 온라인게임: 서든어택
                 업소용게임: 배틀로봇축구게임
                 모바일게임: 아이모
                 기능성게임: 온라인피퍼

▲인기게임상-국내: 서든어택
                     해외: 기어즈 오브 워

▲기술창작상-기획/시나리오: 루니아전기
                     게임그래픽: 그라나도 에스파다
                     게임캐릭터: 나인티나인나이츠
                     게임사운드: 썬

▲우수 개발자상- 이종환 판타그램 개발팀장

▲e스포츠진흥상-우수 프로게임단: 르까프 오즈
                           우수프로게이머: 이윤열

▲아마추어상- 김종화

▲사회공헌우수기업상-엔씨소프트

▲공로상- 산업진흥부문: 홍기화 코트라 대표
               건전게임문화부문: 이효자 국립특수교육원장

 

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