라그나로크 온라인, 유저 간담회 성황리 종료

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그라비티는 지난 4월 15일 실시된 `라그나로크` 온라인의 유저 초청 간담회를 성황리에 종료했다고 금일 밝혔다.

그라비티는 지난 4월 15일 실시된 `라그나로크` 온라인의 유저 초청 간담회를 성황리에 종료했다고 금일 밝혔다.

100여명의 `라그나로크` 온라인 유저들이 참가했던 유저 초청 간담회는 지난 4월 15일, 총 3시간의 일정으로 진행됐으며 지난해와 올 상반기까지 업데이트 된 내용에 대한 간략한 브리핑을 시작으로 본격적인 행사를 시작했다.

이번 행사는 그라비티 게임 개발을 총괄하는 홍상길 본부장의 개회사를 시작으로 2007년 `라그나로크` 길드 랭킹전에서 우승한 ‘R.hero 길드’ 등 총 3개 길드에 대한 시상식과 향후 개발 계획이 발표됐다. 특히 고 레벨 유저들이 즐길 수 있는 컨텐츠를 확장하기 위한 메모리얼 던전과 퀘스트 시스템, 밸런싱 작업 등 게임 내 시스템 다변화를 위한 1, 2차 시스템 리뉴얼 작업 등 에피소드 12의 개발 일정이 발표되면서 유저와 개발자들간의 자유로운 질문과 답변이 이어졌다. 또한 새롭게 업데이트 될 3차 직업군과 신 공성전, 향후 업데이트 예정인 아이템 추가 판매에 대한 발표가 진행됐다.    

한편 공식적인 일정이 모두 끝나고 난 후에 저녁 만찬이 시작됐다. 저녁 만찬에 참가한 `라그나로크` 온라인의 개발자들과 유저들은 같은 테이블에 앉아 그 동안의 궁금점이나 건의사항 등을 자유롭게 말하면서 화합의 시간을 함께 나눴다.     

임혁 `라그나로크` 개발 총괄 PM은 “유저 간담회를 통해 개발 예정인 사항들에 대해 `라그나로크` 온라인 유저들의 좋은 의견을 많이 들을 수 있었다”면서 “이번 행사를 통해 접수한 의견들은 앞으로 진행될 작업에 많은 도움이 될 것”이라고 말했다. 또한 “앞으로도 유저들과 직접 대화하고 만날 수 있는 행사를 자주 가졌으면 좋겠다”라고 덧붙였다.

 

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플랫폼
온라인
장르
MMORPG
제작사
그라비티
출시일
게임소개
'라그나로크'는 '어쩐지 좋은 일이 생길 것 같은 저녁'으로 유명한 작가 이명진이 자신의 판타지 만화 '라그나로크'를 구현하기 위해 만들... 자세히
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