정보통신부, 2/4분기 2007디지털콘텐츠대상 모집

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정보통신부는 10일부터 31일까지 2/4분기 `2007디지털콘텐츠대상` 응모작을 모집한다고 밝혔다.

정보통신부는 10일부터 31일까지 2/4분기 `2007디지털콘텐츠대상` 응모작을 모집한다고 밝혔다.

모집분야는 1분기와 동일하게 ▲디지털영상, ▲온라인게임, ▲교육용콘텐츠, ▲모바일콘텐츠, ▲웹정보콘텐츠, ▲DC유통서비스모델, ▲차세대콘텐츠 등 총 7개 분야이며, 시상은 각 분야별로 1개씩 작품이 선정 된다.

2007디지털콘텐츠대상에는 국내외에서 주목 받고 있는 UCC기반 차세대서비스 모델을 비롯하여 새로운 개념의 DC유통 비즈니스 모델을 선정하는 “▲DC유통서비스모델”부문이 신설되었고, 2분기에도 1분기에 이어 우수한 응모작을 모집할 예정이다.

출품대상은 개발 완료된 아이템뿐만 아니라 개발 완료 직전의 아이템도 출품 가능하다. 선정 기준은 각 분야별 국내시장 내 제품경쟁력, 해외경쟁력, 기술의 우수성, 사업수행능력 등에 중점을 두고 이루어진다.

집기간은 10일부터 31일까지 이며, 참가신청서는 한국소프트웨어진흥원 홈페이지 (www.software.or.kr)에서 다운로드 가능하다. 응모접수는 우편이나 방문을 통해 가능하다.

수상작 선정결과는 6월 15일 이후 개별통보 및 한국소프트웨어진흥원 홈페이지를 통해서 발표될 예정이다. 각 분야별 수상업체에게는 정보통신부 장관상이 수여된다.

또한 ▶한국소프트웨어진흥원이 운영하는 콘텐츠관련 사업에 참여시, ▶ 정보통신진흥기금 융자사업에 참여시, ▶정통부 주관 병역특례 신청시 가산점이 부여되며, 수상작의 홍보, 마케팅 및 해외전문교육 지원 등 다양한 특전이 주어진다.

지난 1분기에는 올엠의 “루니아전기”, 킹스필드의 “BQ(Baduk Quotient)서비스” (컴투스의 “액션히어로3D : Wild Dog”, 와이즈누리의 “포토누리”, 미니게이트 “Miniple v3.0”, 한국디엠비의 “영화쿠폰 캡쳐를 찾아라!”가 대상으로 선정되어 정보통신부 장관상을 수상했다.

 

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