쌈박, 최초의 본격 홈쇼핑 게임 생방송으로 인기몰이

나우콤은 엠지웍스가 개발하고 자사가 서비스하는 박치기 액션 게임 ‘쌈박’에 최초로 시도됐던 클로즈베타 인터넷 생방송이 유저들의 큰 호응을 얻었다고 밝혔다.

나우콤은 엠지웍스가 개발하고 자사가 서비스하는 박치기 액션 게임 ‘쌈박’에 최초로 시도됐던 클로즈베타 인터넷 생방송이 유저들의 큰 호응을 얻었다고 밝혔다.

‘쌈박’은 나우콤의 인터넷 개인 방송 아프리카(www.afreeca.co.kr)를 통해 최초의 홈쇼핑 게임방송이라는 독특한 컨셉으로 클로즈베타 기간동안 3일에 걸쳐 생방송으로 진행됐다.

`쌈박` 방송은 신규 게임에 대한 유저들의 이해를 돕고 유저 참여를 확대하기 위해 기획된 방송으로 기존의 게임들이 단순히 홈페이지를 통한 CBT서비스 및  이벤트를 진행했다면, `쌈박`은 본격 홈쇼핑 게임 방송을 표방해 보고 듣고 체험할 수 있는 인터넷 방송을 통한 CBT서비스로 유저들간에 화제를 뿌리며 큰 호응을 얻었다.

특히 이미 다양한 게임 방송 진행으로 유저들에게 얼굴을 알린 게임 전문 BJ 레나와 한율이 쇼 호스트를 맡아  ‘골 때리는 박치기 액션!쌈박!’ 이라는 슬로건 아래 다양한 이벤트와 선물이 준비된 ‘쌈박’ 패키지를 판매하는 형식으로 진행됨에 따라, 시청자 수만 1400명을 넘기며 동시간 대 최고 시청률 Top 5를 기록하기도 했다.

또한 `쌈박` 방송은 많은 유저들이 생방송에 직접 참여해, 개발자와의 전화 데이트와 쌈박 체험 이벤트에 적극 참여해 게임에 대한 의견을 나누고 신규게임을 더욱 친근하게 느낄 수 있는 기회를 제공하는 등 기존 온라인 게임의 CBT서비스에 비해 참신한 방식을 보여줬다고 할 수 있다.

나우콤 박세진 PD는 “쌈박 특별방송을 통해 유저들이 쌈박을 더욱 친근하게 느끼고 이해하는데 도움이 되었을 뿐만 아니라 향후 더 나은 서비스를 위해 필요한 유저들의 쌈박에 대한 애정어린 의견들을 들을 수 있어서 기쁘다”고 말했다.

 

 

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