씨알 스페이스, 신작 MMORPG `프로젝트S` 발표

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무협 MMORPG, `D.O`의 개발, 서비스 및 최근 넥슨을 통해 캐주얼 스포츠 온라인 축구 (풋살) 게임 `Kick Off`를 선보인 씨알스페이스가 2여 년 동안 야심차게 준비해온 차기 신규 프로젝트를 선보였다.

무협 MMORPG, `D.O`의 개발, 서비스 및 최근 넥슨을 통해 캐주얼 스포츠 온라인 축구 (풋살) 게임 `Kick Off`를 개발한 씨알스페이스가 2년여 동안 야심차게 준비해온 차기 신규 프로젝트를 선보였다.

신규 MMORPG 가칭 `프로젝트 S`는 2년의 개발 기간 동안 PVP, PVE의 기본전투 시스템, 무공시스템, 퀘스트, 생산, 문파, 업그레이드 시스템에 이르기까지 온라인게임의 기본 기능과 사제시스템, 겜블 시스템 및 잭팟 시스템 등의 부가 기능까지 개발이 완료된 상태이다. 씨알 스페이스가 밝힌 `프로젝트S`의 특징은 다음과 같다.

첫 번째 무한성장이다. 무제한 아이템 업그레이드 시스템, 초보 / 고수에게 계속 주어지는 기연 퀘스트 등 오랫동안 게임을 계속 즐길 수 있는 다양한 콘텐츠와 만렙 이후에 즐길 콘텐츠가 풍부하다.

두 번째 쉽고 편리한 조작. 게임 초보자도 단순한 마우스 조작만으로도 게임을 쉽게 즐길 수 있고 더 나아가 키보드 조작까지 지원하여 온라인 게임에 익숙한 유저까지 편하게 즐길 수 있도록 배려했다.

세 번째 사실적이고 호쾌한 전투 / 사냥 타격 감. `프로젝트 S`의 특징으로 처음 게임을 시작할 때부터 다른 온라인 게임에서 느끼지 못했던 확실한 무협의 타격감을 느낄 수 있다.

네 번째 다양한 Event 맵. `프로젝트 S`의 비밀병기이며 오픈 후 공개 예정이다.

그리고 마지막 다섯 번째는 대규모 공성시스템과 점령시스템이다. `프로젝트 S`의 핵심 컨텐츠로 오픈 전까지 제작이 완료될 예정이다.

또 커뮤니티의 결속을 강화하기 위해 문파, 사제, 의형제, 배우자 시스템을 도입하였고, 게임 내 겜블 및 잭팟 시스템을 도입, 유저 스스로 생산 및 업그레이드에 적용시켜 캐릭터 및 아이템 육성과 몰입도를 강화했다.

씨알 스페이스 측은 최근 선보였던 MMORPG게임들이 초반 인기몰이를 하고 2~3개월 후에 점차 쇠퇴하는 현상 (일정 레벨 달성 이후 즐길거리가 부족한 현상)을 보완하기 위해 `프로젝트 S`의 경우, 고레벨 유저들을 위한 다양한 요소가 준비된 상태라고 밝혔다.

이번 프로젝트를 총괄 관리하고 있는 씨알 스페이스 오용환 부사장은 “그 동안 많은 시행착오와 풍부한 경험을 토대로 그 동안 준비해온 모든 것을 이번 프로젝트 S에서 개선, 강화하여 MMORPG 본질적인 재미를 유저 여러분에게 드릴 계획.”이라며 "프로젝트 S는 유저들이 쉽게 다가올 수 있도록 접근성을 높이고 게임 플레이에 대한 강력한 몰입도를 강화했다. 특히 전투 및 사냥 시에 손끝을 통해 느끼는 타격 감은 소름이 돋을 정도로 리얼리티가 강조되어 있어 유저들이 잊고 있던 짜릿한 MMORPG의 손맛을 느낄 수 있을 것."이라고 말했다.

오용환 부사장은 이번 프로젝트를 한마디로 표현한다면 “끝이 존재하지 않는 무한 성장, 액션 본능 퓨전 무협 온라인 게임이다.” 라며 신규 MMORPG의 게임성 및 성공에 대한 강한 자신감을 내 비추었다.

 

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