나우콤이 개발 및 서비스하는 리듬 액션 게임 ‘오투잼’(www.o2jam.com)이 ‘2008 오투잼 배틀 챌린지’ 결승곡인 ‘The War’ 시리즈의 첫번째 에피소드 ‘Why WAR’를 10월 8일 공개한다고 밝혔다.
‘오투잼’은 ‘The WAR’를 주제로 하여 총 5개의 에피소드로 구성된 시리즈의 곡을 선보일 예정이다. 본 시리즈에 대한 기획은 ‘2008 오투잼 배틀 챌린지’ 결선 당시 ‘오투잼’ 음원 제작을 담당하고 있는 도마 스튜디오의 양승혁 대표가 직접 발표. 시리즈의 첫번째 에피소드인 ‘Why WAR’로 결승을 치룬 바 있다.
이후 해당 곡의 론칭에 대한 유저들의 기대감이 증폭되며, 본격적인 서비스 일정에 대한 문의가 끊이지 않았다. 드디어 공개되는 ‘The WAR’ 시리즈는 ‘Why War’를 시작으로 ‘Combat’, ‘To be or not to be’, ‘Dead Crew’, ‘going home’의 타이틀로 순차적으로 공개될 예정이다.
각 타이틀은 한편의 전쟁 영화를 보는 듯한 격렬한 긴장감과 감동이 순차적으로 묻어나오도록 구성. 이는 전쟁의 공포와 긴장 그리고 전우의 죽음에 슬퍼하고 아파하며, 종식 후 집으로 돌아가기까지의 여정을 담고 있다.
‘The WAR’ 시리즈의 첫번째 에피소드인 ‘Why WAR’는 단순히 듣는 음악이 아니다. 유저들은 ‘Why WAR?’를 외치며 전투를 하는 전사이다. 가픈 숨소리, 구호와 함께 쏟아지는 총격, 뜨거운 심장의 고동소리를 느끼며 2분 39초의 긴장감을 맛볼 수 있다.
‘Why WAR’는 150 BPM의 곡으로 이지 5, 노멀 15, 하드 25의 노트난이도로 구성 되어 있다. 슬픈 감성 속에서도 긴장감 넘치는 전쟁의 분위기 전달을 위해 빠른 리프를 연주할 수 있도록 노트 배치한 것이 특징이다.
본 곡은 전곡이용행성을 통해 일주일 먼저 공개되어 진다. 앞으로도 전곡이용권을 이용하는 유저들은 신곡을 보다 발빠르게 접할 수 있다. 타 행성을 이용하는 유저들은 14일 곡을 접할 수 있으며, 14일 하루는 모든 접속자들이 곡을 무료로 이용할 수 있다.
나우콤 권영훈 PM은 “’2008 오투잼 배틀 챌린지’ 결승곡으로 공개된 이후 유저 여러분들이 고대했던 ‘The WAR’ 시리즈의 첫번째 곡이 드디어 공개된다. 5개의 시리즈로 이어지는 ‘오투잼’의 대규모 신곡 업데이트에 앞으로 많은 관심부탁드린다”고 밝혔다.
자세한 사항은 오투잼 공식 홈페이지(www.o2jam.com)에서 확인할 수 있다.
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