리자드인터렉티브는 자사가 개발, 서비스하는 3D 온라인게임 ‘크로노스’가 10월 27일부로 일본 현지 서비스 5주년을 맞았다고 밝혔다. ‘크로노스’는 일본 게임 퍼블리셔 게임온과 지난 2003년 1월 일본 서비스 계약을 맺고 같은 해 10월 27일 정식 서비스를 시작했다
리자드인터렉티브는 자사가 개발, 서비스하는 3D 온라인게임 ‘크로노스’가 10월 27일부로 일본 현지 서비스 5주년을 맞았다고 밝혔다.
‘크로노스’는 일본 게임 퍼블리셔 게임온과 지난 2003년 1월 일본 서비스 계약을 맺고 같은 해 10월 27일 정식 서비스를 시작했다(일본 서비스명 : 잠들지 않는 대륙 크로노스).
‘크로노스’는 ‘붉은보석’, ‘뮤’ 등 다수의 한국 게임 퍼블리싱으로 노하우를 쌓은 게임온의 뛰어난 현지 서비스 외에도 스피디한 액션과 성장 무기 시스템 등의 특색 있는 콘텐츠를 통해 서비스 5년이 지난 지금까지도 현지 동시접속자 1만명 가량을 기록하는 등 좋은 성적을 거두고 있다.
이와 관련해 리자드인터렉티브 이상욱 대표이사는 "크로노스가 일본에 선을 보인지 5년이 지났음에도 한결같은 인기를 얻을 수 있었던 것은 크로노스의 우수한 게임성과 현지 퍼블리셔인 게임온 측의 한결 같은 노력 덕분이다. 게임온 및 지난 5년간 크로노스를 사랑해준 일본 현지 유저들에게 진심으로 감사의 말을 드린다"고 밝혔다.
한편 한국에서는 지난 10월 15일 크로노스 대규모 업데이트인 시즌7 에피소드3 ‘폐허의 마니타스’ 업데이트 및 신규 성장무기 업데이트가 실시될 예정이다. 게임에 관한 보다 자세한 사항은 ‘크로노스’ 공식 홈페이지(www.cronous.co.kr)를 참조하면 된다.

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