2008 KGC, 블리자드의 디아블로3 아시아 최초 강연

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한국게임산업진흥원은 11월13일 부터 15일까지 일산 킨텍스에서 열리는 KGC 컨퍼런스에 블리자드 엔터테인먼트가 참가할 예정이며, ‘디아블로 3’ 아트 개발과정에 관해 아시아 최초로 공개한다고 발표했다.

한국게임산업진흥원은 11월13일 부터 15일까지 일산 킨텍스에서 열리는 KGC 컨퍼런스에 블리자드 엔터테인먼트가 참가할 예정이며, ‘디아블로 3’ 아트 개발과정에 관해 아시아 최초로 공개한다고 발표했다.

`디아블로3`는 미국 블리자드 엔터테인먼트가 개발한 액션 롤플레잉 게임으로 지난 6월 프랑스 파리에서 열린 ‘블리자드 월드와이드 인비테이셔널’에서 공식 발표 되었다. 또한 지난 10월 미국 애너하임 컨벤션 센터에서 열린 블리즈컨(Bilzzcon)에서 최초로 시연 가능한 버전이 공개 되었다. `디아블로3` 는 뛰어난 특수 효과 시스템 및 하복 물리 엔진을 통해 화려한 3D 캐릭터와 몬스터의 역동적인 동작을 구현하여 많은 게이머들의 주목을 끌고 있다.

‘디아블로3-아트(Diablo III ?Art)’를 주제로 하는 이번 강연에서는 실제 캐릭터들의 게임플레이 영상이 포함된 자료가 발표될 예정이라 더욱 기대를 모으고 있다. 본 강연은 블리자드 엔터테인먼트 본사의 `디아블로3 아티스트(Concept/Environment Artist)`, 제프 강(Jeff Kang, 강형원)씨가 강연을 맡았다. 그는 `디아블로3` 발표 당시 한국인으로 게임 개발에 참여해 국내 게임업계의 화제를 모으기도 했다. `디아블로3`를 중심으로 이미지와 동영상을 통해 블리자드의 아트 철학과 전작에서 `디아블로3`로의 그래픽의 계승과 발전에 대한 발표를 직접 진행한다.

한편 액션 롤플레잉게임(RPG)인 디아블로는 1996년 마지막 주에 출시돼 미국에서 베스트셀러를 기록했으며, 2000년에 출시된 `디아블로2`는 출시 이후 가장 빠른 속도록 판매된 PC게임으로 기록되었다. 2001년 출시된 확장팩 `디아블로2: 파괴의 군주`는 출시 첫 달에만 100만 장 이상의 판매량을 돌파하는 등 현재까지 1,850만 장 이상이 팔려나가는 기록을 수립했다.

 

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