위메이드 엔터테인먼트가 퍼블리싱하고, 모본이 개발한 `아발론온라인`이 뜨거운 호응 속에 ‘파이널 비공개테스트(Final CBT, 이하 파이널CBT)’를 종료했다.
12월 17일부터 21일까지 진행된 이번 `파이널CBT`에서는 홈페이지 덧글과 길드 별 자체 커뮤니티, 까페 등을 통해 전투 진행과 맵 정보, 영웅의 스킬 등에 대한 이용자들의 심도 있는 의견 교환이 개진되었고, 테스트 최종 일에는 이용자들의 요청으로 1시간 가량 테스트 시간이 연장됐다.
특히, 이번 테스트에서는 모험모드와 전략전투모드, 시나리오 모드 등 각 모드 별 거의 균등한 이용 시간을 보였고, 전체 게임이용시간은 일 평균 5시간 26분으로 집계되어, 공개서비스(OBT)전 마지막 점검은 이용자들에게 좋은 평가를 받았다.
또한, 캐릭터 명 `제국의 태양`인 이용자는 게시판의 체험기 코너를 통해 게임의 그래픽, 밸런스 등 일정 항목에 대한 소감과 평가, 게임 팁 등을 올리며 “오랜만에 패키지 게임을 클리어 하던 추억과 성취감을 느꼈다” 며 깊은 관심과 애정을 보이기도 했다.
위메이드 마케팅2본부 이경호 본부장은 “전략시뮬레이션(RTS)과 롤플레잉(RPG)의 혼합 장르에 대한 충분한 가능성을 확인했다. 이를 통해 얻은 확신과 자신감으로 이용자들의 니즈를 만족시키는 공개서비스를 준비하겠다”고 전했다.
한편, 회사측은 이번 ‘파이널CBT’의 이용자 군 표본 분석과 선호도, 콘텐츠 소비와 밸런스, ‘체험PC방’ 행사 등을 통한 보다 치밀한 결과 분석을 진행해, 올 겨울 방학 내 오픈베타테스트(OBT) 일정을 확정한다는 계획이다.
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