컴투스 2008년 업계 최대 매출 달성

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매년 모바일 게임 업계 최고의 실적을 갱신해온 컴투스가 다시금 30% 이상의 높은 성장을 보이며 새로운 매출 기록을 올렸다.

매년 모바일 게임 업계 최고의 실적을 갱신해온 컴투스가 다시금 30% 이상의 높은 성장을 보이며 새로운 매출 기록을 올렸다.

컴투스는 전 년도 실적 집계 결과 2008년도 전체 매출액 298억 원, 영업이익 93억 원으로 2007년 대비 매출액이 30.7%, 영업이익이 28.9% 증가했다고 밝혔다. 이번 298억 원의 매출은 컴투스 창사 이래 최대 실적임과 동시에 모바일 게임 업계 최고의 실적으로, 최다 밀리언셀러 게임을 보유한 업계 대표 기업임을 다시 한번 증명하는 기록이다.

이 같은 실적은 미니게임천국, 테트리스 시리즈 등 기존 주력 게임들의 안정적인 매출 성장과 슈퍼액션히어로, 액션퍼즐패밀리 등 새로운 인기 게임 시리즈들의 연이은 성공에 따른 것으로, 작년 출시한 슈퍼액션히어로2, 액션퍼즐패밀리2 등이 새로운 밀리언셀러 대열에 추가되고 있기도 하다.

2009년에도 모바일 게임 타이쿤 장르의 원조 컴투스가 내놓은 두 번째 모바일 타이쿤 게임인 초코초코타이쿤, 정통 모바일 RPG 몬스터마스터 등 새로운 기대작들과, 미니게임천국4, 이노티아연대기2, 컴투스프로야구2009 등 유명 브랜드 게임의 최신작들이 다수 나올 예정이라 컴투스의 흥행 행진은 계속 이어질 것으로 기대된다.

컴투스에서는 2009년 목표 매출액을 374억 원, 영업이익을 109억 원, 당기순이익을 101억 원으로 설정하고, 2008년 확충한 추가 개발 라인들의 활용과 신규플랫폼 및 해외 산업 등 차기 성장산업의 중장기 성장기반 확보를 통해 지속적인 매출 성장을 이루어 갈 것이라 발표했다.

컴투스 박지영 사장은 “글로벌 경기 침체를 비롯한 여러 가지 어려운 환경 속에서도 이처럼 큰 성장을 이룰 수 있었던 것은 2008년 한해 동안 꾸준히 컴투스의 게임을 사랑해 주신 모바일 게이머분들 덕분”이라며, “이 같은 사랑에 보답하기 위해 게임 개발, 연구 인력을 크게 확대해 더 재미있고 더 많은 게임들을 선보일 계획”이라 전하고, “특히, 2009에는 그 동안 진행해온 글로벌 시장 공략과 멀티 플랫폼 전략의 성과가 나타나기 시작해 컴투스의 인기 게임들을 휴대폰과 스마트폰, IPTV, PC온라인 등 다양한 플랫폼을 통해 만나게 될 것”이라 덧붙였다.

 

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