엠게임은 글로벌 사업 확대의 전초기지인 일본 현지 법인 엠게임재팬에 추가 투자하기로 했다.
엠게임은 4월 6일 엔화 3억 엔을 엠게임재팬에 추가로 투자한다. 이로써 엠게임의 엠게임재팬에 대한 지분율이 52.77%로 증가하게 된다.
일본은 미국과 함께 세계 게임 산업을 선도해 온 나라로 아직까지 휴대용 게임기와 패키지 게임 비중이 높은 나라이지만, 엠게임은 2000년대 초반부터 꾸준히 성장해 온 일본 온라인게임 시장의 가능성에 주목하고 엠게임재팬에 추가 투자를 결정하였다.
엠게임은 지난 2005년 9월 일본 동경에 현지 법인 엠게임재팬을 설립하고 초창기 MMORPG 위주로 서비스를 시작하여, 2007년 7월 게임 포털을 구축하고 현재 약 10여종의 온라인 게임을 서비스하면서 일본 시장에 대한 강한 자신감을 가져왔다.
특히, 엠게임재팬은 2009년에 정식 상용화 서비스를 시작한 ‘홀릭2’가 이미 누적 매출 100만 불을 달성, 안정적인 매출 구조를 확보한 것에 힘입어 1사분기 매출 2억 7천만엔을 달성하여 성공적인 출발을 보이고 있다.
따라서, 엠게임은 글로벌 사업확대에 따른 마케팅 강화 전략의 일환으로 향후 폭발적인 성장 및 이익이 극대화 될 것으로 예상되는 엠게임재팬에 대한 지분율을 높이고 해외 마케팅 역량을 강화하여 매출의 고도 성장을 기대하고 있다.
엠게임의 권이형 대표는 “향후 고(高) 성장이 기대되는 엠게임재팬에 대한 지배력 강화를 통해 해외사업 확대와 더불어 엠게임 매출도 큰 폭으로 향상될 것으로 자신한다.”며 “공격적인 해외시장 진출을 통한 글로벌시장의 강자 엠게임의 비상을 기대해 달라”고 포부를 밝혔다.
- 사용료 지원, 콘진원 게임제작 AI 전환 지원사업 실시
- 네오위즈, 라운드8 스튜디오 중심으로 신작 개발 박차
- ‘마동석과 같이’ 어디로? 나고시 스튜디오 홈페이지도 폐쇄
- 페이커 포함, 아시안게임 e스포츠 국대 최종 후보 발표
- '섭종시 오프라인 지원 의무' 법안, 캘리포니아 하원 통과
- 스타듀 밸리 개발자 “이혼·불륜 추가는 도덕적으로 반대”
- [이구동성] 중소에겐 너무 높은 ‘게임시장 의자’
- 성우 공개도, 아주르 프로밀리아 '한국어 풀더빙' 지원 예고
- 명탐정 코난 '란', 니케 '지엔' 성우 야마자키 와카나 별세
- 에버플래닛 IP 부활하나, '넥슨 리플레이' 프로젝트 공개
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|
-
1
리그 오브 레전드
-
2
리니지
-
3
발로란트
-
4
FC 온라인
-
5
플레이어언노운스 배틀그라운드
-
64
메이플스토리 월드
-
71
서든어택
-
81
오버워치(오버워치 2)
-
92
메이플스토리
-
104
아이온2






















