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파이터스클럽, 1차 CCT 성황리 종료

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KOG는 자사가 개발하고 SBSi와 공동 퍼블리싱하는 온라인 대전격투게임 ‘파이터스클럽(www.fconline.co.kr)’의 1차 ‘커튼콜 테스트(CCT)’가 지난 7일 성황리에 종료되었다고 밝혔다.

지난 달 20일부터 시작, 약 3주간 진행됐던 ‘파이터스클럽’ 1차 CCT(Curtain Call Test)는 매일 오후 8시부터 10시까지 단 2시간 동안만 이루어졌다. ‘커튼 콜(Curtain Call)’이란 공연이 끝난 후 출연진들이 관객의 박수에 답하여 다시 무대로 나오는 것을 의미하는 용어로, ‘파이터스클럽’은 지난 CBT 응원에 대한 답례로 1차 CCT를 실시했다.

회사 측은 오후 8시부터 진행되는 ‘파이터스클럽’ 1차 CCT에 참여하기 위해서는 8시 전에 반드시 귀가 해야 하기에, 유저들 사이에서는 ‘게임계의 귀가시계’로 불렸다고 전했다.

또한, 길드 시스템이 아직 준비되지 않았음에도 유저들이 자발적으로 길드를 형성하자, ‘파이터스클럽’ 운영진은 유저들이 만든 카페 배너를 공식홈페이지에 게재해주며, 홍보지원에 나섰다.

한편, ‘파이터스클럽’은 1차 CCT에 많은 참여와 관심을 보여준 유저들에 대한 보답으로 오는 17일부터 2차 CCT를 실시할 예정이다.

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플랫폼
온라인
장르
액션 RPG
제작사
KOG
게임소개
'파이터스클럽'은 복싱, 레슬링, 태권도, 검도 등 실제 무술을 기반으로 한 강한 액션과 캐릭터간 경쟁, 협동, 그리고 성장이 담겨있는 격투 RPG이다. '파이터스클럽'에는 온라인 게임 역사 상 최다 피격 모션(... 자세히
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