`김박사 프로젝트`는 유저들의 풍부한 상상력으로 디자인된 로봇을 게임 내 직접 반영하는 이벤트로, 1월 8일부터 31일까지 약 80여개의 다양한 로봇이 접수되며 성황리에 종료됐다.
윈디소프트는 메카닉 조립 액션 `코즈믹브레이크`가 지난 1월 31일까지 진행한 `김박사 프로젝트`의 당선작을 공개했다.
`김박사 프로젝트`는 유저들의 풍부한 상상력으로 디자인된 로봇을 게임 내 직접 반영하는 이벤트로, 1월 8일부터 31일까지 약 80여개의 다양한 로봇이 접수되며 성황리에 종료됐다.
유저들이 디자인한 로봇은 인간형부터 일반 메카닉 기체까지 기발하고 독특한 아이디어가 돋보였으며, 직접 도화지에 그린 작품부터 디테일 한 이미지와 기체 밸런스까지 게임 기획자 수준의 실력을 선보인 기체도 있었다.
엄격한 심사를 통해 최종 선정된 1개의 기체는 `코즈믹브레이크`의 실제 기체로 게임 적용 시킬 예정이며, 이를 위해 선정과 동시에 바로 제작에 들어간다. 또한, 채택되지 않은 작품들 중에서 한 개를 선택해 내부 디자이너가 직접 리모델링 하는 원화작업을 실시할 예정이다.
윈디소프트 `코즈믹브레이크` 담당 박수인 PM은 "코즈믹브레이크의 김박사 프로젝트에 많은 성원 보내주셔서 매우 감사하다"며, "앞으로도 유저들의 기발한 아이디어가 가득한 다양한 작품들을 2차, 3차에 걸쳐 지속적으로 게임 내 반영토록 노력하겠다"고 말했다.
지난 2월 5일부터 Pre OBT를 실시한 `코즈믹브레이크`에 대한 자세한 내용은 공식 홈페이지(http://cosmic.windyzone.com )와 팬카페 (http://cafe.naver.com/cosmi.cafe )를 통해 확인할 수 있다.
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