SCE는 금일 12시 공식 트위터와 블로그를 통해 이번 장애의 원인이 구형 PS3 기판의 내부 시계에 2010년 2월 29일이 포함되어 있기 때문이라고 밝혔다. 3월 1일에 PS3 내부시계는 2월 29일을 가르키고 있었기 때문에 트로피 동기화 과정에서 오류가 일어났다.
소니 컴퓨터 엔터테인먼트 (이하 SCE)는 3월 1일 벌어진 PS3의 작동 불능 원인이 시스템상의 윤년 계산실수로 인한 것이라고 공식 발표했다.
한국 시간 3월 1일 오전 9시경부터 24시간 동안 구형 PS3의 네트워크 기능이 작동하지 않았고 트로피 접속이 필요한 게임은 실행조차 되지 않았다. 네트워크에 접속하지 않은 오프라인 이용자에게도 같은 증상이 나타났다.
PS3의 트로피 시스템은 게임 내 특정 미션 달성 시 주어지는 트로피를 획득 수집하는 시스템으로 네트워크로 관리된다. 특정 게임에서는 트로피 획득 시 혜택을 주기도 하는데, 트로피를 얻을 수 있거나 특전이 적용되는 게임의 경우 시작 전 트로피 동기화 과정을 거쳐야 한다.
SCE는 금일 12시 공식 트위터와 블로그를 통해 이번 장애의 원인이 구형 PS3 기판의 내부 시계에 2010년 2월 29일이 포함되어 있기 때문이라고 밝혔다. 표준시 3월 1일에 PS3 내부시계는 2월 29일을 가르키고 있었기 때문에 트로피 동기화 과정에서 오류가 일어났던 것. 한국과 일본은 표준시+9 시간대이기 때문에 오전 9시부터 장애가 발생하였다.
한편, PS3의 작동불능은 표준시 3월 2일이 되고 나서 해결되었다. SCE측은 시스템 장애로 게임을 하지 못 한 유저들에 대한 보상 여부는 따로 언급하지 않고 있다.

▲24시간동안 전 세계 유저를 골탕먹인 에러
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