경기디지털콘텐츠진흥원과 경기게임상용화지원센터(Game Test & Operation Service center, 이하 GTOS)는 오는 5월 7일 코엑스 컨퍼런스룸에서 게임기업 및 현장 전문 인력을 대상으로 “GTOS 온라인게임QA 세미나”를 개최한다.
게임QA(Quality Assurance:품질관리)는 게임을 시장에 내놓기 전에 최종 점검을 하는 단계로서, 버그테스트와 같은 기술적 테스트와 게임의 핵심이라고 할 수 있는 게임성도 테스트를 하는 과정이다. 유명 해외 게임개발사와 국내 일부 상위권 게임사의 경우에는 QA전문부서를 따로 두어 체계적으로 게임QA를 전담하고 있어 게임 산업의 경쟁력을 위해서는 게임QA 인력 육성도 필요한 시점이다.
‘GTOS 게임QA 세미나’는 이러한 국내 게임QA 분야의 지식축적과 공유, 저변확대를 위해 개최되며, 게임QA 관련 전문가들이 직접 발표에 나선다. 신흥대학의 황만수 교수는 게임 개발 분야와 공통점이 많은 IT분야의 최신 QA기술과 동향에 대해 알아보고 게임에 접목 가능한 방안에 대해서 발제한다. 게임QA 전문기업인 Qlab(큐랩)의 이상기 대표는 게임개발사에게 필요한 게임QA 기술들과 사례를 소개하며, 넥슨 QA팀의 김수연 팀장에 게임 퍼블리싱을 위한 게임QA에 대한 발표도 있다. 여기에 한국전자통신연구원(ETRI)의 박창준 팀장의 네트워크 부하테스트 솔루션인 VENUS-Blue(비너스블루)에 대하여 소개하고 게임 테스트 적용방법에 대한 발표도 있다.
게임의 상품적 가치를 높이고, 경쟁력을 확보하기 위해 필수적인 게임QA는 이번 세미나를 통해 게임QA에 관심이 높은 기업과 현장 관계자들에게 좋은 기회를 제공할 것이다. ‘GTOS 게임QA 세미나’는 게임QA 전문지식 공유와 게임QA분야 육성의 일환으로 향후 정기적으로 열릴 계획이다.
이번 세미나에 대한 자세한 정보는 경기디지털콘텐츠진흥원 홈페이지(www.gdca.or.kr)와 GTOS 홈페이지(www.gtos.co.kr)를 통해 확인할 수 있으며, 참가를 원할 경우 온라인 사전등록을 통해 5월 5일까지 신청할 수 있다.
경기도는 이번 “GTOS 온라인게임QA 세미나”를 통해 게임 기업들에게 실질적인 정보를 제공하는 기회를 마련하고, 게임 콘텐츠 제작을 적극 도움으로서 우리 게임 기업들의 글로벌 경쟁력 확보에 도움이 될 것으로 기대하고 있다.
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