소니컴퓨터엔터테인먼트(SCE)는 2010년 6월 14일을 기해 PlayStation Network(이하 PSN)의 계정이 누계 5,000만을 달성하였다고 발표했다.
2006년 11월 개시 이래 PSN는 전세계 58개 국가와 지역으로 서비스를 확장했다. PSN에 가입된 계정은 서비스 개통 1년 8개월 이후 1,000만개, 2년 3개월 후 2,000만개, 그리고 단 3년 8개월 만에 5,000만개를 넘어섰다.
PSN는 PlayStation3와 PSP를 위한 네트워크 서비스이다. 두 플랫폼은 전세계적으로 총 9,700만 대가 판매됐다. 유저들은 PS3, PSP 또는 PC의 Media Go 소프트웨어를 통해 PSN에 직접 접속해 온라인 게임 및 PS3 유저와의 영상 채팅과 문자 메시지, 게임 다운로드, 비디오, 만화 등 다양한 온라인 콘텐츠와 서비스를 즐길 수 있다. 뿐만 아니라 유저들은 PlayStation Home, Life with PlayStation 그리고 adhocParty for PSP 등의 흥미로운 어플리케이션들도 다운로드해 즐길 수 있다.
PSN는 온라인 배틀과 팀플레이를 강화하고, 더 많은 게임 아이템을 다운로드 받을 수 있게 해 유저들의 게임 체험을 지속적으로 향상시킬 것이다. SCE의 전세계에 걸친 스튜디오가 개발한 KILLZONE 2, MASSIVE ACTION GAME(MAG), LittleBigPlanet 등을 포함해 전세계적으로 960개가 넘는 PS3 타이틀이 온라인을 통해 발매됐다.
PlayStation Store는 70,000 종류의 디지털 콘텐츠 를 제공한다. 온라인 전용 게임, 제품판 타이틀의 다운로드 버전, 게임 데모, 애드온 뿐 아니라 PS one Archives(PS one Classics)의 PlayStation 오리지널 타이틀이 PS3와 PSP에서 실행될 수 있도록 개발돼 배포된다. 또한, PSN에서 제공하는 Video Delivery Service 는 현재 8국가로 확대돼 운영 중이며, Digital Comic Service 또한 일본, 미국, 유럽을 포함해 7국가에서 이용이 가능하다. 현재까지 10억 개의 콘텐츠 가 다운로드 됐다.
PlayStation Home은 PS3 유저를 위한 3D 온라인 커뮤니티 서비스로 2008년 12월에 개장됐다. 유저들은 획기적인 3D 환경 속에서 서로 만나고, 게임 경험을 공유하며, 대화를 즐긴다. 1년 7개월 전 출시한 이래 PlayStation Home을 방문한 유저는 1,400만 명을 넘었다. 다양한 게임 타이틀과 프랜차이즈와의 공동계획을 통해 PlayStation®Home은 100개 이상의 게임, 50개 이상의 체험 공간과 5,000개가 넘는 가상 아이템을 유저에게 제공한다. 뿐만 아니라 다양한 게임 타이틀의 전용 공간, 유저들이 새로운 축구 경험을 즐길 수 있는 가상 축구 경기장인 피바어리나(FevaArena)와 같은 새로운 게임 외의 공간 등은 다른 세계의 유저들과 만나고 대화할 수 있는 새로운 경험을 제공한다.
SCE는 콘텐츠 개발자, 유저들과 함께 컴퓨터 엔터테인먼트의 새로운 세계를 만들기 위해 PS3, PSP 그리고 PSN에서의 엔터테인먼트 경험을 지속적으로 확대할 것이다.
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