
넥슨은 넥슨포털 개편을 통해 게임 이용자간 소셜 네트워크 기능을 지원하는 `넥슨 홈` 을 27일 공개했다.
넥슨은 개인화 홈페이지인 `넥슨 홈` 을 넥슨포털에 도입함으로써 기존 게임 포털사이트의 게임 접속 관문으로서의 기능을 넘어서 `게임 네트워크 플랫폼` 으로 진화할 수 있는 발판을 마련했다.
`넥슨 홈` 에서는 자신의 게임 정보를 바탕으로 타인과 관계를 맺고, 보다 손쉽게 자신이 원하는 게임 정보를 습득하고 이를 타 유저들에게 공유할 수 있는 다양한 기능들이 지원된다.
`넥슨 홈` 은 크게 총 4개의 메뉴로 구성됐다. 실시간 단문 메시지를 지인과 공유하는 `핑(following)/퐁(follower)` 시스템을 기본으로 한 `내 홈`, 개인 정보의 관리 및 공유는 물론 넥슨 게임 4종(버블파이터, 마비노기영웅전, 카트라이더, 카운터스트라이크 온라인) 중 자신이 즐긴 게임 기록과 게임 업적, 캐릭터 이미지를 한눈에 볼 수 있는 `프로필`, 넥슨이 서비스 하는 약 30여 개의 게임을 확인할 수 있는 `전체게임`, 고레벨 유저 혹은 인기 게이머의 정보 사이트인 `넥슨스타` 등이 바로 그것이다.
`넥슨 홈` 의 `게임시작` 버튼을 통해 본인이 자주 즐기는 넥슨 게임을 설정해 두면, 바로 게임에 접속할 수 있으며, 특히 `내 홈` 에서는 트위터의 `트윗` 에 해당하는 `챗` 을 생성해 지인 혹은 게임 운영자들과 자유롭게 게임 정보나 일상의 소식을 공유할 수 있다.
넥슨은 `넥슨 홈` 오픈을 기념해 다음달 17일까지 3주간 넥슨포털에서 다양한 이벤트를 실시한다. `웹기반 퀘스트 수행 이벤트`, `GM의 돌발 이벤트`, `설날 인사 메시지 남기기 이벤트` 등이 진행되며, 이벤트 참여자 중 300여 명에게 소정의 넥슨캐시를 지급할 예정이다.
넥슨의 서민 대표는 "전 세계 소셜 네트워크 서비스 이용자가 10억 명에 육박하는 것은 온라인 게임 업체에게 새로운 과제와 함께 또 한번의 성장을 도모할 기회를 제공해 준 것이다. `넥슨 홈` 은 국내 온라인 게임 포털에서 최초로 시도된 `게임 네트워크 플랫폼` 이다. 게임이라는 공통의 관심사를 가진 유저들이 `넥슨 홈` 내에서 진정으로 소통할 수 있도록 지속적으로 발전시켜 나갈 계획이다." 라고 말했다.
향후 넥슨은 모바일웹 개발, 넥슨 게임의 연동 확대, 외부 SNS와의 연동 등을 통해 `넥슨 홈` 의 기능 및 편의성 강화를 추진해 나갈 계획이다.
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