고품격 ‘명품온라인’ 운영도 럭셔리하게 간다!

/ 4
IMI는 21일 강남구 논현동 헤이츠 컨벤션 6층에서 ‘명품온라인’ 기자간담회를 개최하고 게임소개및 향후 일정에 대해 발표했다. 중국 킹소프트가 개발하고 IMI가 서비스하는 ‘명품온라인’은 이미 중국에서 ‘검협정연3’라는 이름으로 서비스 되고 있는 게임이다....


▲명품온라인 기자간담회 현장 사진

IMI는 21일 강남구 논현동 헤이츠 컨벤션 6층에서 ‘명품온라인’ 기자간담회를 개최하고 게임소개및 향후 일정에 대해 발표했다.

중국 킹소프트가 개발하고 IMI가 서비스하는 ‘명품온라인’은 이미 중국에서 ‘검협정연3’라는 이름으로 서비스 되고 있는 게임이다. 현재 풍운차트, 금령장 등 중국 온라인 게임 종합 지수에서 1위를 차지하고 있을 만큼 두터운 인기를 얻고 있으며 지난해 드라마(주연 사정봉)로 제작되어 큰 화제를 모으기도 했다.

IMI 이재원 이사는 환영사를 통해 “되도록 많은 게임을 소개해 이런 자리를 자주 마련했으면 좋겠지만 IMI가 게임을 선정하는데 많이 까다롭다. 많은 게임을 서비스를 하기보다는 신중하게 골라서 런칭한다는 입장이다”며 “앞으로 더 많은 게임을 선정해서 소통하겠으며 2011년의 데뷔를 장식하고자 하이클래스 MMORPG 명품온라인을 선정하게 되었다”고 밝혔다.

이날 기자간담회 자리에서는 명품온라인 개발사 킹소프트 크리스 부사장도 나와 자리를 빛냈다. 크리스 부사장은 IMI를 퍼블리셔로 선택한 특별한 이유가 있느냐는 질문에 “황제 온라인에서 보여줬던 공격적인 마케팅과 운영능력, 그리고 아이템 중계 업체 1위라는 명성 때문에 선택하게 되었다”며 IMI의 퍼블리싱 역량을 매우 높게 평가 했다.


▲행사 참여한 `명품 온라인` 코스프레 모델

명품온라인, 제작기간 7년… 개발비만 500억 이상

개발기간 7년 6개월, 개발비 500억 이상 투입된 ‘명품 온라인’은 중국 현지에서 지난 2009년 8월 공개테스트를 시작으로 현재 동시접속자 30만 명을 유지하고 있는 인기게임이다. 킹소프트 측에 따르면 현재 ‘명품 온라인’에는 30개 이상의 던전, 6,000개 이상의 퀘스트, 2,000 종의 무기, 5,000명이 넘는 NPC가 존재할 만큼 엄청난 볼륨을 자랑한다고 설명했다. 이는 플레이어가 1일 24시간 플레이한다는 가정하에 약 2년이 소요될만큼 방대한 양이다.

IMI는 이런 풍부한 기본 콘텐츠를 바탕으로 게임 플레이 중 습득한 서적을 열람하고 경험치나 버프를 얻는 ‘열독 시스템’, 캐릭터의 기본 능력, 속성 능력을 향상시키는 ‘경맥 시스템’, 거점을 쟁탈하기 위한 ‘사투’ 등 PVP와 PVE가 함께 어우러지는 독특한 부가 콘텐츠로 어필한다는 계획이다.


▲명품 온라인, 원화 및 스크린샷

IMI의 파격적인 명품온라인 ‘요금제’ 정책

황제 온라인을 통해 ‘아이템 현금거래 시스템’ 도입을 시도했던 IMI는 이번에도 ‘명품 온라인’으로 기존 게임에서 볼 수 없었던 파격적인 게임 요금제 정책을 시행할 예정이다.

‘명품온라인’의 게임정책 첫 번째는 ‘사용자 아이템 가치인정 시스템’이다. 명품온라인 유저가 원 할 경우, IMI에서 유저의 아이템을 캐쉬로 대신 구매해주고, 구매한 아이템은 모두 폐기 처분하는 시스템이다. 구매해주는 아이템의 범위나 시세에 대해서는 아직 구체적인 가이드라인은 마련되지 않았지만 IMI 측은 6개월 이상 플레이한 유저에 한해서 현재 가지고 있는 게임머니나 장비를 IMI 게임포탈에 통용되는 캐시로 보상한다는 계획이다.

두 번째는 ‘게임머니 결제 시스템’이다. 이 시스템을 통해 유저는 기존 게임과 달리 게임머니로 유료상품을 구매할 수 있게 돼 유저들은 기존 현금으로 구매했던 유료 아이템에 대해 어느 정도 결제 부담감을 어느 정도 해소할 수 있다.

세 번째는 ‘리워드 결제 시스템’이다. 명품온라인의 제자 시스템을 통해 사제관계를 맺을 경우, 스승인 유저는 결제가 가능한 포인트를 지급받게 되고, 제자를 제대로 육성할 경우 별도의 결제 없이 무료로 게임을 이용할 수 있다. 이미 ‘월드오브워크래프트’의 친구 초대 등 이러한 시스템을 갖춘 게임은 있지만 명품 온라인에서는 단순히 친구의 의미가 아닌 길드에서 스승과 제자 관계가 이루어지면서 이를 통해 건전한 커뮤니티가 형성되길 기대하고 있다.

한편, ‘명품 온라인’은 오는 9월 23일 대망의 1차 비공개테스트를 진행하며 테스트 반응을 토대로 10월 중 2차 CBT, 그리고 11월 공개테스트를 진행한다는 계획이다.

이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
플랫폼
온라인
장르
MMORPG
제작사
킹소프트
출시일
게임소개
'명품 온라인'은 중국 당나라 시대를 배경으로 삼은 3D 무협 MMORPG다. 6가지 문파 중 하나를 선택하여 게임을 즐길 수 있으며 하... 자세히
게임잡지
2006년 8월호
2006년 7월호
2005년 8월호
2004년 10월호
2004년 4월호
게임일정
2026
05