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  • 게임메카는 이번 행사를 위해 바쁜 스케줄도 마다하고 멀리 오사카에서 도쿄까지 온 캡콤 디자인 부와 독점 인터뷰를 진행, 그들의 속사정에 대해 조금 알아볼 수 있었다.
    2003.10.02 12:01
  • 온라인게임의 MMORPG 장르는 사냥이라고 하는 것을 기반으로 삼고 있다. 샤이닝로어에서도 빼놓을 수 없는 것이 바로 사냥이다. 사냥은 유저들에게 자신의 상태를 판가름할 수 있는 잣대요, 성장의 밥이요, 아이템 등 구입할 수 있는 돈줄이다.
    2003.10.02 11:58
  • 세계최고의 비디오게임 전시회 동경게임쇼에서 게임메카 특별취재단이 직접 건져올린 따끈따끈한 기대신작 동영상을 대공개한다.
    2003.09.30 23:02
  • 야후!코리아는 현재 서비스중인 야후게임 부분에 ‘미션고스톱’ 등 웹보드 게임 5종을 30일부터 추가로 서비스한다고 밝혔다.
    2003.09.29 18:57
  • 일본에서도 어느정도 인기를 모을 것이라 생각했던 리니지 2. 그러나 동경게임쇼에서 본 리니지 2의 인기는 예상을 넘어선 호응과 함께 많은 사람들이 몰리면서 대박을 예고했다. 이에 게임메카는 엔씨소프트 김택진 사장과의 인터뷰를 통해 향후 일본에서의 리니지 2 서비스 방향 등에 관해 물어봤다.
    2003.09.29 17:36
  • 게임메카는 파이날판타지 전시리즈(FFX-2 제외)의 음악을 제작하고 국내외 게임음악제작자들에게도 큰 영향을 미치고 있는 거장 우에마츠 노부오씨를 동경게임쇼에서 만나, 독점 인터뷰를 진행했다.
    2003.09.28 03:30
  • [아싸아싸]에게 억울하게 당하고 나니 복수를 위해서도 길드창설이 더욱 시급해졌다. 하지만 마음만 급하면 뭐하나? 창설금이 없는데... [응삼이]와 [훗훗]이 조금씩만 도와준다면 창설금 정도야 만들 수 있겠지만....창설금을 구하기 위해 [부활정령]은 홀로 떠나는데....
    2003.09.27 20:07
  • 그라비티가 본격적인 캐릭터 사업의 닻을 올린다. 국내 온라인게임 시장에서의 성공을 발판으로 적극적인 해외 진출을 모색, 현재 10개국에 라그나로크가 서비스되고 있으며 상용화가 된 6개 국가에서 벌어 들이는 외화도 상당하다.
    2003.09.26 16:34
  • 새롭게 연재되는 ‘RPG 마스터 K의 RPG 연구실’에서는 RPG에 관련된 여러 가지 이슈들을 형식에 구애받지 않고 이야기해보는 코너입니다. 이번 회에는 RPG 요소를 도입한 여러 가지 게임 장르에 대해 알아보도록 하겠습니다.
    2003.09.25 14:02
  • 지난 16일 싱가폴에서 열린 행사는 비벤디 유니버셜 게임즈가 PC와 비디오, 온라인 등 다양한 플랫폼을 통해 출시할 J.R.R 톨킨의 ‘반지의 제왕’ 게임 시리즈를 선보이기 위한 자리로, 이외에도 그라운드 컨트롤 2, 트라이브스 벤전스 등의 기대작이 각국에서 몰려온 기자들의 이목을 집중시켰다.
    2003.09.22 22:04
  • 윈도우XP는 윈도우NT 엔진을 개량해서 만든 만큼 탁월한 안정성을 자랑한다. 하지만 개인용 OS인 98이나 ME 보다는 상대적으로 느린데다가 안정성을 고려한 것 때문인지 어떻게 보면 사용자에게 불편한 설정을 기본적으로 사용하도록 되어 있다.
    2003.09.20 12:17
  • 한 줄의 문장으로 세상을 바꿀 수는 없겠지만 적어도 한명의 독자는 바꿀 수 있는 것이 기자의 글이라고 생각한다. 생각이 바뀐 한명의 독자는 세상을 바꿀 수 있는 능력을 가질 수 있다.영화평론가 문일평 씨의 말처럼 독자의 귀에 무의미한 언어가 되지 않기 위해서는 나 스스로를 반성하며 이제 갓 게임이라는 분야에 발걸음을 디딘 이들의 생각을 바꾸고 욕구를 충족시켜주는 것이 우리가 해야 할 일이라 생각한다.
    2003.09.19 17:53
  • 나의 첫번째 목적지는 바로 “마르의 전진기지인 국타”라네... 처음 듣는다구? 하하... 그럴 수도 있지. 사실 얼마 전까지만 해도 그곳은 “그롭” 이라 불리던 트롤들의 도시였다네. 헌데... 미싸니엘 마르의 축복을 받은 프로글록들이 침공해 자신들의 도시를 그곳에 세웠지.
    2003.09.19 13:40
  • 윈도우XP는 윈도우NT 엔진을 개량해서 만든 만큼 탁월한 안정성을 자랑한다. 하지만 개인용 OS인 98이나 ME 보다는 상대적으로 느린데다가 안정성을 고려한 것 때문인지 어떻게 보면 사용자에게 불편한 설정을 기본적으로 사용하도록 되어 있다.
    2003.09.17 08:46
  • 2주전 막 전직을 끝마치고 30레벨을 목표로 전진했던 나는 암울한 추석기간동안 목표달성을 위해 노력했으나 피치 못할 사정으로 목표달성에 실패했다. 반면 같이 돌아다니는 다크체리 일당은 이미 레벨 30을 돌파했다는 소식이 들려오니...
    2003.09.13 12:41
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