마비노기

  • 이용등급
  • 12세 이상
  • 출시년도
  • PC | 2004년 6월 22일

게임소개
'마비노기'는 지루하게 반복되는 싸움이 아닌 교감과 소통, 이해와 사랑이 있는 판타지 세계에서의 낭만을 체험하는 것을 주요 콘텐츠로 내세운 MMORPG다. 카툰 랜더링 기법을 사용하여 게임의 그래픽을 애니메이션과 같은 느낌으로 구현했으며, 자신만의 음악을 만들거나 각종 재료를 채집하여 생활용품을 만드는 등의 생활 콘텐츠를 다양하게 지원한다
뉴스
  • 마비노기가 여름 업데이트를 통해 던전 개편을 단행하며 36위로 순위권에 재진입했다. 팰월드는 정식 출시와 함께 대규모 콘텐츠를 선보이며 33계단 상승한 15위를 기록했다. 이터널 리턴은 3주년 오프라인 행사의 인기에 힘입어 17위로 순위가 상승했다
    2026.07.15 18:03
  • 넥슨이 마비노기 여름 캠페인 리액션 1차 업데이트를 통해 신규 성장 시스템인 아르카나 각성과 오검 워드를 도입했다. 던전 입장 방식과 장비 성장 구조를 개편해 진입 장벽을 낮추고 이용자 편의성을 대폭 강화했다. 고성능 장비 지급과 온타임 이벤트 등 다양한 성장 지원 프로그램을 마련해 유저 혜택을 늘렸다
    2026.07.09 20:08
  • 넥슨은 27일 킨텍스에서 마비노기 22주년 기념 판타지 파티를 개최했다. 마비노기 여름 업데이트와 언리얼 엔진 5 교체 프로젝트 이터니티를 소개하는 쇼케이스와 다양한 공연과 현장 이벤트를 열었다. 마비노기 민경훈 디렉터가 무대에 올라 여름 업데이트 내용을 소개했다. 핵심은 진입장벽을 낮추기 위한 성장 구조 개편과 아르카나 각성 등 상위 콘텐츠다. 먼저 동일 장비 계승 비용을 무료화하고, 같은 부위지만 재질이 다른 아이템끼리도 계승이 가능하도록 개선한다. 단, 계승을 받을 장비에 등장할 수 없는 옵션은 제외된다
    2026.06.27 19:39
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프리뷰/리뷰
  • ‘무료화’ 게임을 찾아 유랑하는 서민 게이머들이 하나 둘 늘어나고 있다. 최근 들어서는 넥슨의 간판 MMORPG인 ‘마비노기’가 전격적으로 무료화를 선언해 큰 주목을 받았다. 그렇다면 여기서 드는 한 가지 의문, 과연 ‘마비노기’를 진짜 ‘무료’로 즐길 수 있을까? 게임메카에서 검증해 보았다.
    2008.08.06 17:19
  • 마비노기는 2002년 KAMEX에서 최초로 공개된 넥슨의 야심작으로 2세대 온라인이란 말로 기존 온라인게임들과의 차별화를 강조했다. 마비노기는 2세대 MMORPG라는 이름에 걸맞게 그래픽에서부터 차별화를 시도했으며 독특한 게임시스템을 선보여 2004년 상반기, 온라인게임시장의 지각변동을 예고했다.
    2004.09.30 09:34
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특집
  • 넥슨표 생활형 MMORPG는 울티마 온라인과 비슷하지만 조금 더 아기자기한 느낌을 추구한 것이 특징인데요, 그 시작은 1998년 일랜시아였지만 정점은 2002년 발표된 마비노기였습니다. 지금까지도 한국 게이머들 뇌리에 '진정한 세컨드 라이프'로 자리잡고 있는 작품이죠
    2020.11.09 17:39
  • 2004년 처음 서비스를 시작한 ‘마비노기’는 당시만 해도 게임 속 세상에서 자유롭게 살아가는 판타지 라이프와 완성도 높은 스토리로 큰 인기를 얻었다. 그러한 게임성을 뒷받침해준 것이 바로 아일랜드 신화를 바탕으로 한 독특하면서도 짜임새 있는 세계관이었다. ‘마비노기’에 등장한 많은 인물이나 지역은 실제 아일랜드 신화에서 따온 것이었고, 게임의 주요 스토리에 해당하는 ‘메인스트림’도 아일랜드 신화를 흥미롭게 각색한 내용이어서 독특하면서도 흥미진진한 소설 같은 서사적 재미를 주었던 것이다. 당시만 해도 이러한 세계관과 ‘메인스트림’에 흥미를 느껴 ‘마비노기’를 시작한 사람도 적지 않았다
    2017.03.13 13:18
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